Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Difícil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:39
- 1 jogador
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 98,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:32
134 milDPSDano 4,86 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
27,4 milDPS médio
40,6 milDPS do medidor
4,38 miDano
257HPS
41,1 milCura
49,7%Cura excedente
8.504Escudos
51,5 milDano recebido
0Mortes
440Acertos
52%Acerto Crítico
1:43Tempo ativo
1:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda11,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Mais dano com o efeito ativo
100%Agilidade
100%Fúria
100%Agudez
Habilidades-chave58,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 637 mil | 26,2% | 52,6% | 38 | 22 | 16,8 mil | |
| 421 mil | 17,4% | 53,6% | 56 | 24 | 7.523 | |
| 356 mil | 14,7% | 85,7% | 14 | 14 | 25,5 mil | |
| 276 mil | 11,4% | 60% | 5 | 3 | 55,2 mil | |
| 175 mil | 7,2% | 35,7% | 14 | 14 | 12,5 mil | |
| 156 mil | 6,4% | 80% | 25 | 25 | 6.229 | |
| 100 mil | 4,1% | 62,5% | 8 | 5 | 12,5 mil | |
| 68,8 mil | 2,8% | 53,6% | 28 | 8 | 2.457 | |
| 52,1 mil | 2,1% | 53,3% | 45 | 5 | 1.158 | |
| 50,1 mil | 2,1% | 50% | 4 | 4 | 12,5 mil | |
| 49,2 mil | 2% | 66,7% | 3 | 2 | 16,4 mil | |
| 39,1 mil | 1,6% | 60% | 5 | 3 | 7.822 | |
| 18,9 mil | 0,8% | 100% | 2 | 2 | 9.467 | |
| 15,9 mil | 0,7% | 100% | 7 | 7 | 2.269 | |
| 12 mil | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 12 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 84. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 mi | 50,1% | 54% | Derrotado em 0:46 | |
Ave de Rapina Desperta Dodori | 1,21 mi | 49,9% | 65,5% | Derrotado em 0:36 |
DPS a cada 5 sPico 75,6 mil · média 134 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:36 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 66.882 | 52.492 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.143 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.067 | 41.113 | 51.487 | 0 | 1 |