Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:48
- 1 jogador
- 50 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 123 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:33
176 milDPSDano 2,43 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
25,7 milDPS médio
36,3 milDPS do medidor
2,80 miDano
3HPS
378Cura
17,8%Cura excedente
2.576Escudos
1.647Dano recebido
0Mortes
341Acertos
49,6%Acerto Crítico
1:14Tempo ativo
1:17Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda23,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,7%
Habilidades-chave43,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 254 mil | 20,9% | 75% | 4 | 3 | 63,4 mil | |
| 155 mil | 12,8% | 30% | 10 | 5 | 15,5 mil | |
| 119 mil | 9,8% | 60% | 15 | 5 | 7.928 | |
| 113 mil | 9,3% | 100% | 4 | 4 | 28,3 mil | |
| 93 mil | 7,6% | 100% | 5 | 5 | 18,6 mil | |
| 79,1 mil | 6,5% | 75% | 4 | 2 | 19,8 mil | |
| 64,5 mil | 5,3% | 75% | 4 | 3 | 16,1 mil | |
| 60,8 mil | 5% | 50% | 10 | 10 | 6.076 | |
| 46,2 mil | 3,8% | 50% | 4 | 3 | 11,6 mil | |
| 40,1 mil | 3,3% | 50% | 14 | 4 | 2.862 | |
| 35,8 mil | 2,9% | 100% | 2 | 2 | 17,9 mil | |
| 35,7 mil | 2,9% | 87,5% | 8 | 4 | 4.460 | |
| 33,4 mil | 2,7% | 100% | 3 | 2 | 11,1 mil | |
| 32,2 mil | 2,7% | 52% | 25 | 3 | 1.290 | |
| 27,6 mil | 2,3% | 50% | 2 | 2 | 13,8 mil | |
| 10,9 mil | 0,9% | 100% | 4 | 4 | 2.730 | |
| 9.673 | 0,8% | 100% | 1 | 1 | 9.673 | |
| 5.995 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 5.995 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 28
DPS a cada 5 sPico 89,1 mil · média 176 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:13 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 88.108 | 73.468 | 25.712 | 1.122 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.793 | 1.481 | 378 | 1.647 | 0 | 1 |