Run: Pesadelo
Gerod Aberrante · Etapa 9 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:28
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Gerod Aberrante · DPS do medidor 16,4 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 3:28 Declarado pelo jogador
16,4 milDPSDano 3,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,4 milDPS médio
16,4 milDPS do medidor
3,42 miDano
393HPS
81,9 milCura
28,2%Cura excedente
94 milDano recebido
0Mortes
667Acertos
23,5%Acerto Crítico
3,5%Parte das invocações
3:28Tempo ativo
3:28Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico23,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9%
Bônus %20%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 96,9%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
96,3%Luz da Proteção
96,3%Aura Nobre
96,1%Luz da Regeneração
Habilidades-chave45,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 686 mil | 20% | 62,1% | 58 | 58 | 11,8 mil | |
| 453 mil | 13,2% | 37,2% | 86 | 86 | 5.272 | |
| 433 mil | 12,6% | 26,2% | 84 | 84 | 5.149 | |
| 397 mil | 11,6% | 21,7% | 83 | 83 | 4.787 | |
| 307 mil | 9% | 100% | 4 | 4 | 76,9 mil | |
| 250 mil | 7,3% | 14,7% | 150 | 150 | 1.669 | |
| 163 mil | 4,8% | 15% | 20 | 20 | 8.131 | |
| 160 mil | 4,7% | 10% | 20 | 20 | 4.074 | |
| 154 mil | 4,5% | 25% | 8 | 8 | 11,4 mil | |
| 123 mil | 3,6% | 0% | 10 | 10 | 4.892 | |
| 120 mil | 3,5% | 5,1% | 39 | 39 | 3.068 | |
| 82 mil | 2,4% | 14,8% | 54 | 54 | 1.519 | |
| 75,2 mil | 2,2% | 10,4% | 48 | 48 | 1.568 | |
| 19,2 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 6.408 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 169. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 3,42 mi | Derrotado em 3:28 |
DPS a cada 5 sPico 45,4 mil · média 16,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gerod AberranteCombate 3:28 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 16.439 | 6.792 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 108.749 | 2.375 | 81.853 | 93.955 | 0 | 3 |