Aparição de Zikel · Etapa 6 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:06
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 2:06 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 30.496 | 9.974 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS30.496
- HPS310
- Dano3.844.138
- Cura39.124
- Dano recebido42.425
- Mortes0
- Tempo total de combate2:06
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.899 | 20,1% | 6.115 | 15 | 46,7% | 45.261 | 58.402 | 100.453 | 8 | 2 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 450.414 | 11,7% | 3.573 | 95 | 31,6% | 4.255 | 5.795 | 13.278 | 19 | 10 / 68 | 9 | 5 | 0 | |
| 372.493 | 9,7% | 2.955 | 125 | 100% | — | 2.980 | 6.313 | 65 | 0 / 0 | 16 | 4 | 0 | |
| 350.288 | 9,1% | 2.778 | 19 | 26,3% | 17.121 | 22.120 | 29.914 | 19 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 309.321 | 8% | 2.453 | 39 | 23,1% | 7.094 | 10.721 | 16.595 | 39 | 3 / 33 | 8 | 4 | 0 | |
| 274.837 | 7,1% | 2.180 | 39 | 30,8% | 6.199 | 8.955 | 14.527 | 39 | 3 / 31 | 5 | 4 | 0 | |
| 211.534 | 5,5% | 1.678 | 39 | 53,8% | 4.409 | 5.763 | 9.446 | 30 | 0 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 173.560 | 4,5% | 1.376 | 8 | 37,5% | 15.974 | 31.231 | 51.540 | 8 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 133.933 | 3,5% | 1.062 | 8 | 100% | — | 16.742 | 22.276 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.717 | 3,2% | 973 | 61 | 95,1% | 1.023 | 2.063 | 5.574 | 25 | 20 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 93.951 | 2,4% | 745 | 29 | 31% | 2.848 | 4.110 | 7.295 | 29 | 4 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 92.945 | 2,4% | 737 | 17 | 64,7% | 4.601 | 5.940 | 13.242 | 17 | 2 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 88.411 | 2,3% | 701 | 5 | 40% | 13.729 | 23.612 | 26.746 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.996 | 1,8% | 555 | 13 | 38,5% | 4.098 | 6.676 | 11.494 | 13 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.343 | 1,7% | 510 | 13 | 30,8% | 4.351 | 6.296 | 9.347 | 13 | 1 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.249 | 1,5% | 462 | 8 | 25% | 6.085 | 10.871 | 11.982 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.769 | 1,2% | 378 | 4 | 50% | 12.187 | 11.698 | 13.770 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.808 | 1,2% | 371 | 66 | 39,4% | 668 | 772 | 1.714 | 66 | 8 / 52 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.128 | 1,2% | 365 | 18 | 66,7% | 2.180 | 2.754 | 4.236 | 18 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.474 | 0,8% | 233 | 52 | 30,8% | 523 | 665 | 1.413 | 52 | 7 / 39 | 6 | 2 | 0 | |
| 19.954 | 0,5% | 158 | 3 | 33,3% | 5.685 | 8.584 | 8.584 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.051 | 0,3% | 79 | 3 | 66,7% | 1.987 | 4.032 | 5.042 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.063 | 0,2% | 48 | 5 | 20% | 1.259 | 1.029 | 1.925 | 5 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 238 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.033 | 46,6% | 0 | 8 | 0% | 2.968 | |
| 10.535 | 84,4% | 0 | 61 | 0% | 1.284 | |
| Poção de Vida | 9.121 | 13,4% | 0 | 0 | — | 420 |
| Cristal de Vida | 4.920 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.818 |
| Elixir de Vida | 3.515 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 41.022 de Aparição de Zikel (96,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.019 | 63,7% | 9 | 7.086 | |
| 8.363 | 19,7% | 1 | 8.363 | |
| 7.043 | 16,6% | 2 | 5.640 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador1,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,64
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,42 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,35 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 61,2% | 4 | 1 | |
| 46,5% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 4 | 1 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 16% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,3% | 3 | |
| 71,3% | 5 | |
| 25,6% | 8 | |
| 15,9% | 2 | |
| 8% | 1 | |
| 4,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.484
- DPS do medidor30.485
- Dano3.844.138
- HPS310
- Cura39.124
- Cura excedente63,5%
- Dano recebido42.425
- Mortes0
- Acertos684
- Acerto Crítico54,2%
- Tempo ativo2:04
- Tempo total de combate2:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.856 | 39.124 | 42.425 | 0 | 1 |