Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 5 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:04
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 26,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:04 Declarado pelo jogador
28,1 milDPSDano 1,81 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
28,1 milDPS médio
26,9 milDPS do medidor
1,81 miDano
30HPS
1.990Cura
92,8%Cura excedente
2.212Dano recebido
0Mortes
264Acertos
64%Acerto Crítico
7,6%Parte das invocações
1:04Tempo ativo
1:07Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico64%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda57,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,4%
Habilidades-chave49,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 73,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 516 mil | 28,6% | 83,3% | 36 | 36 | 14,3 mil | |
| 192 mil | 10,6% | 66,7% | 3 | 3 | 64 mil | |
| 188 mil | 10,4% | 50% | 28 | 28 | 6.703 | |
| 186 mil | 10,3% | 59,3% | 27 | 27 | 6.879 | |
| 139 mil | 7,7% | 65,4% | 52 | 52 | 2.664 | |
| 137 mil | 7,6% | 71% | 31 | 31 | 4.422 | |
| 121 mil | 6,7% | 39,3% | 28 | 28 | 4.314 | |
| 72 mil | 4% | 57,1% | 7 | 7 | 5.865 | |
| 65,8 mil | 3,6% | 75% | 4 | 4 | 9.042 | |
| 54,8 mil | 3% | 40% | 5 | 5 | 11 mil | |
| 53,6 mil | 3% | 33,3% | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 36,4 mil | 2% | 100% | 21 | 21 | 1.732 | |
| 25,5 mil | 1,4% | 54,5% | 11 | 11 | 2.315 | |
| 21,4 mil | 1,2% | 37,5% | 8 | 8 | 2.670 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 63
DPS a cada 5 sPico 47,4 mil · média 28,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:04 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 28.131 | 1.736 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1.751 | 1.990 | 2.212 | 0 | 3 |