Porteiro Pinopi · Etapa 5 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:02
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:02 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 28.865 | 1.738 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ScudyTwink3
- DPS28.865
- HPS215
- Dano1.802.637
- Cura13.473
- Dano recebido8.943
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.830 | 20,6% | 5.954 | 4 | 0% | 63.937 | — | 69.313 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 251.448 | 13,9% | 4.026 | 36 | 44,4% | 5.624 | 8.685 | 15.011 | 36 | 25 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 237.545 | 13,2% | 3.803 | 112 | 49,1% | 1.676 | 2.582 | 6.606 | 73 | 75 / 22 | 7 | 8 | 0 | |
| 216.722 | 12% | 3.470 | 5 | 40% | 43.927 | 42.470 | 75.143 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 151.179 | 8,4% | 2.420 | 12 | 100% | — | 12.598 | 38.152 | 6 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.087 | 6,6% | 1.906 | 18 | 55,6% | 5.451 | 7.548 | 8.265 | 18 | 13 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.451 | 5,8% | 1.672 | 7 | 42,9% | 15.782 | 13.774 | 25.905 | 7 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.822 | 5,5% | 1.598 | 20 | 40% | 3.853 | 6.698 | 10.659 | 20 | 13 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 97.136 | 5,4% | 1.555 | 16 | 56,3% | 4.834 | 7.033 | 8.821 | 16 | 12 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.059 | 3,9% | 1.137 | 40 | 35% | 1.482 | 2.323 | 4.068 | 40 | 26 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 33.779 | 1,9% | 540 | 8 | 62,5% | 3.198 | 4.837 | 5.039 | 8 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.043 | 0,9% | 256 | 14 | 100% | — | 1.146 | 2.341 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.702 | 0,7% | 203 | 2 | 0% | 6.351 | — | 6.551 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.154 | 0,6% | 162 | 1 | 100% | — | 10.154 | 10.154 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.801 | 0,4% | 108 | 1 | 0% | 6.801 | — | 6.801 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.879 | 0,2% | 46 | 1 | 0% | 2.879 | — | 2.879 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.844 | 69,6% | 0 | 7 | 0% | 1.813 | |
| 3.665 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.665 | |
| 1.902 | 69,6% | 0 | 17 | 0% | 375 | |
| 1.896 | 67,3% | 0 | 16 | 0% | 376 | |
| 1.374 | 69,2% | 0 | 7 | 0% | 568 | |
| 792 | 88,7% | 0 | 20 | 0% | 355 | |
| 0 | — | 620 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.330 de Porteiro Pinopi (82%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.517 | 72,9% | 12 | 1.406 | |
| 2.426 | 27,1% | 8 | 560 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitáveis | 9 | 12 | |
| 0,08 | Evitáveis | 3 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 96,8% | 7 | 1 | |
| 94,3% | 1 | 1 | |
| 48,2% | 3 | 1 | |
| 32,3% | 4 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 | |
| 8,2% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24% | 1 | |
| 19,7% | 4 | |
| 16,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 96,8% | |
| 4 | 40,6% | |
| 10 | 98,2% | |
| 1 | 8,1% | |
| 3 | 48,2% |
- DPS médio28.841
- DPS do medidor28.844
- Dano1.802.637
- HPS215
- Cura13.473
- Cura excedente66,1%
- Escudos620
- Dano recebido8.943
- Mortes0
- Acertos297
- Acerto Crítico50,2%
- Tempo ativo1:02
- Tempo total de combate1:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas0
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.171 | 1.810 | 13.473 | 8.943 | 0 | 0 |