Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:03
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 23,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:03 Declarado pelo jogador
24,8 milDPSDano 1,56 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
24,8 milDPS médio
23,6 milDPS do medidor
1,56 miDano
86HPS
5.434Cura
80,8%Cura excedente
6.610Dano recebido
0Mortes
247Acertos
63,2%Acerto Crítico
7,8%Parte das invocações
1:03Tempo ativo
1:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,2%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,5%
Habilidades-chave42,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 274 mil | 17,6% | 84,2% | 19 | 19 | 14,4 mil | |
| 215 mil | 13,8% | 65,5% | 29 | 29 | 7.430 | |
| 179 mil | 11,4% | 100% | 2 | 2 | 89,3 mil | |
| 173 mil | 11,1% | 51,9% | 27 | 27 | 6.423 | |
| 134 mil | 8,6% | 59,2% | 49 | 49 | 2.731 | |
| 133 mil | 8,5% | 60,7% | 28 | 28 | 4.764 | |
| 121 mil | 7,8% | 59,3% | 27 | 27 | 4.486 | |
| 80,7 mil | 5,2% | 57,1% | 7 | 7 | 7.143 | |
| 52,8 mil | 3,4% | 66,7% | 3 | 3 | 11 mil | |
| 51,8 mil | 3,3% | 60% | 5 | 5 | 10,4 mil | |
| 43,9 mil | 2,8% | 66,7% | 3 | 3 | 7.850 | |
| 36 mil | 2,3% | 53,8% | 13 | 13 | 2.770 | |
| 33,4 mil | 2,1% | 100% | 20 | 16 | 1.671 | |
| 32,2 mil | 2,1% | 33,3% | 15 | 15 | 2.144 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 60
DPS a cada 5 sPico 48,2 mil · média 24,8 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:02 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 24.770 | 1.137 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1.751 | 5.434 | 6.610 | 0 | 0 |