Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:57
- 1 jogador
- 34 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 181 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:06 Declarado pelo jogador
264 milDPSDano 1,77 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
103 milDPS médio
138 milDPS do medidor
5,88 miDano
115HPS
6.603Cura
39,6%Cura excedente
1.601Escudos
8.808Dano recebido
0Mortes
189Acertos
50,8%Acerto Crítico
0:39Tempo ativo
0:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54%
Tempo perdido30,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos22%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6%
Bônus %25,5%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 45,1%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Fúria
Habilidades-chave75,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 84%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 687 mil | 38,8% | 100% | 7 | 7 | 98,2 mil | |
| 476 mil | 26,9% | 100% | 8 | 8 | 59,5 mil | |
| 178 mil | 10% | 100% | 1 | 1 | 178 mil | |
| 127 mil | 7,2% | 60% | 5 | 5 | 25,4 mil | |
| 79,9 mil | 4,5% | 0% | 2 | 2 | 40 mil | |
| 55,5 mil | 3,1% | 40% | 15 | 3 | 3.702 | |
| 46,6 mil | 2,6% | 0% | 3 | 3 | 15,5 mil | |
| 40,7 mil | 2,3% | 33,3% | 6 | 3 | 6.788 | |
| 31,7 mil | 1,8% | 0% | 1 | 1 | 31,7 mil | |
| 23,9 mil | 1,4% | 0% | 1 | 1 | 23,9 mil | |
| 23,3 mil | 1,3% | 0% | 1 | 1 | 23,3 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 18. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,77 mi | Derrotado em 0:06 |
DPS a cada 5 sPico 262 mil · média 264 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 264.108 | 102.922 | 7.615 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 6.603 | 8.808 | 0 | 0 |