Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:27
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 160 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:27 Declarado pelo jogador
178 milDPSDano 4,84 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
178 milDPS médio
160 milDPS do medidor
4,84 miDano
1.001HPS
27,3 milCura
0%Cura excedente
3.128Escudos
49,4 milDano recebido
1Mortes
143Acertos
65%Acerto Crítico
0:27Tempo ativo
0:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65%
Tempo perdido9,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda31,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos23,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes18,9%
Bônus %21,3%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 49,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave63% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 89,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,35 mi | 27,9% | 100% | 17 | 17 | 79,4 mil | |
| 1,11 mi | 23% | 100% | 18 | 18 | 61,7 mil | |
| 587 mil | 12,1% | 100% | 4 | 4 | 147 mil | |
| 433 mil | 9% | 62,5% | 8 | 8 | 54,2 mil | |
| 306 mil | 6,3% | 46,2% | 13 | 13 | 23,5 mil | |
| 194 mil | 4% | 50% | 4 | 4 | 48,5 mil | |
| 192 mil | 4% | 62,5% | 8 | 8 | 24 mil | |
| 139 mil | 2,9% | 100% | 2 | 2 | 69,7 mil | |
| 139 mil | 2,9% | 57,5% | 40 | 8 | 3.486 | |
| 136 mil | 2,8% | 28,6% | 7 | 4 | 19,4 mil | |
| 114 mil | 2,4% | 33,3% | 18 | 9 | 6.329 | |
| 89,3 mil | 1,8% | 100% | 2 | 2 | 44,6 mil | |
| 24,6 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 24,6 mil | |
| 22,3 mil | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 22,3 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 44. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,84 mi | Derrotado em 0:27 |
DPS a cada 5 sPico 248 mil · média 178 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:27 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 177.907 | 11.273 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 27.302 | 49.434 | 1 | 0 |