Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:30
- 1 jogador
- 5 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 60,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:14
61,1 milDPSDano 8,35 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico76,7%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda92,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes15,9%
Mais dano com o efeito ativo
100%Corrente ascendente desaparecida
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave52,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,92 mi | 23% | 39,6% | 169 | 91 | 11,4 mil | |
| 1,73 mi | 20,7% | 54% | 50 | 32 | 34,6 mil | |
| 719 mil | 8,6% | 100% | 268 | 48 | 2.683 | |
| 578 mil | 6,9% | 100% | 208 | 67 | 2.777 | |
| 572 mil | 6,9% | 100% | 144 | 45 | 3.972 | |
| 372 mil | 4,5% | 98,1% | 154 | 35 | 2.413 | |
| 364 mil | 4,4% | 55,4% | 74 | 74 | 4.918 | |
| 278 mil | 3,3% | 49,4% | 77 | 77 | 3.612 | |
| 261 mil | 3,1% | 74,1% | 27 | 26 | 9.680 | |
| 253 mil | 3% | 54,2% | 24 | 23 | 10,5 mil | |
| 226 mil | 2,7% | 52,9% | 51 | 28 | 4.439 | |
| 220 mil | 2,6% | 100% | 7 | 4 | 31,4 mil | |
| 219 mil | 2,6% | 58,2% | 201 | 125 | 1.087 | |
| 155 mil | 1,9% | 52,9% | 17 | 12 | 9.103 | |
| 144 mil | 1,7% | 61,4% | 44 | 44 | 3.281 | |
| 114 mil | 1,4% | 77,8% | 18 | 6 | 6.322 | |
| 71,1 mil | 0,9% | 100% | 3 | 2 | 23,7 mil | |
| 67,9 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 51,4 mil | 0,6% | 50% | 12 | 5 | 4.280 | |
| 30,9 mil | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 15,4 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 630. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 8,35 mi | Derrotado em 2:14 |
DPS a cada 5 sPico 149 mil · média 61,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Juiz UrahumCombate 0:51 | Auldor DivinoCombate 2:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | Oculto até ser verificado | 61.101 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 2.987 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |