Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 7 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:34
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 19,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 3:34 Declarado pelo jogador
19,1 milDPSDano 4,08 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,1 milDPS médio
19,1 milDPS do medidor
4,08 miDano
507HPS
109 milCura
66,5%Cura excedente
146 milDano recebido
0Mortes
1.724Acertos
75,9%Acerto Crítico
3:34Tempo ativo
3:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico75,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda67%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9,3%
Habilidades-chave47,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 938 mil | 23% | 45,3% | 53 | 37 | 17,7 mil | |
| 717 mil | 17,6% | 60,5% | 147 | 86 | 4.879 | |
| 287 mil | 7% | 97,2% | 252 | 68 | 1.138 | |
| 255 mil | 6,3% | 100% | 216 | 39 | 1.182 | |
| 248 mil | 6,1% | 100% | 197 | 59 | 1.256 | |
| 228 mil | 5,6% | 100% | 138 | 47 | 1.651 | |
| 201 mil | 4,9% | 55,3% | 38 | 35 | 5.297 | |
| 180 mil | 4,4% | 43,6% | 78 | 62 | 2.307 | |
| 169 mil | 4,1% | 47,5% | 40 | 37 | 4.225 | |
| 153 mil | 3,7% | 54,3% | 105 | 105 | 1.455 | |
| 141 mil | 3,5% | 58,8% | 68 | 68 | 2.077 | |
| 102 mil | 2,5% | 52,2% | 23 | 16 | 4.414 | |
| 87,8 mil | 2,2% | 57,1% | 7 | 5 | 12,5 mil | |
| 80,7 mil | 2% | 47,5% | 61 | 61 | 1.323 | |
| 59,7 mil | 1,5% | 62,5% | 248 | 158 | 241 | |
| 53,3 mil | 1,3% | 61,1% | 18 | 6 | 2.960 | |
| 52,1 mil | 1,3% | 66,7% | 6 | 3 | 8.682 | |
| 48,3 mil | 1,2% | — | 0 | 0 | — | |
| 45,9 mil | 1,1% | 38,5% | 13 | 9 | 3.531 | |
| 36,8 mil | 0,9% | 50% | 16 | 6 | 2.297 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 365
DPS a cada 5 sPico 56,6 mil · média 19,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 3:34 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 19.066 | 10.186 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155.164 | 2.666 | 108.775 | 146.118 | 0 | 5 |