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Run: Rito de Ascensão

Altar do Pesadelo · Médio Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:54
  • 1 jogador
  • 30 inimigos derrotados
  • Europa

Detalhamento

KyojiAssassino · Nania · Nível do item 1.612 · Poder de Combate 75.525
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 28,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:25 Declarado pelo jogador
28,9 milDPSDano 751 mil
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,8 milDPS médio
18,9 milDPS do medidor
2,54 miDano
219HPS
51,6 milCura
44,6%Cura excedente
60,8 milDano recebido
0Mortes
1.111Acertos
53,2%Acerto Crítico
2:13Tempo ativo
2:13Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda73,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,3%
Bônus %16,6%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo100%Agilidade100%Fúria100%Agudez
Habilidades-chave51,3% do dano
29,8%Estocada no Coração15,5%Explosão de Insígnia6%Postura de Emboscada

Acerto Crítico: parte do dano 75,3% · Pedra Divina: parte do dano 3,8%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
224 mil29,8%63,4%41225.453
116 mil15,5%71,4%7416,6 mil
44,8 mil6%68,4%19192.360
37,5 mil5%62,5%2481.563
36,8 mil4,9%55,6%36111.023
35,8 mil4,8%71,4%1492.560
35,4 mil4,7%55,6%367982
32,6 mil4,3%28,6%764.658
32,3 mil4,3%100%30121.078
30,5 mil4,1%83,3%655.091
28,3 mil3,8%33,3%339.442
24,4 mil3,3%70%10102.444
24,3 mil3,2%63,2%3825639
12,9 mil1,7%33,3%622.143
11,1 mil1,5%50%225.564
10,2 mil1,4%100%422.542
7.9101,1%—00—
5.6730,8%100%115.673

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 116. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoResultado
Entidade Fendida Aponos
751 milDerrotado em 0:25
DPS a cada 5 sPico 41,5 mil · média 28,9 mil (linha branca)
025 mil50 mil0:000:26

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorEntidade Fendida AponosCombate 0:25Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KyojiNaniaAssassino28.86710.8052.552Declarado pelo jogador

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KyojiNania – 75.5251.61251.62960.78004

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