Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:49
- 1 jogador
- 51 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 140 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:28
188 milDPSDano 2,44 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
24,3 milDPS médio
37 milDPS do medidor
2,67 miDano
17HPS
1.975Cura
0%Cura excedente
2.854Escudos
3.335Dano recebido
0Mortes
340Acertos
44,7%Acerto Crítico
1:09Tempo ativo
1:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico60,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda7,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,3%
Habilidades-chave61,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 281 mil | 23,1% | 64,3% | 14 | 10 | 20,1 mil | |
| 245 mil | 20,1% | 66,7% | 3 | 2 | 81,6 mil | |
| 229 mil | 18,8% | 60% | 25 | 10 | 9.166 | |
| 76,6 mil | 6,3% | 100% | 3 | 3 | 25,5 mil | |
| 51,8 mil | 4,2% | 100% | 3 | 3 | 17,3 mil | |
| 50,7 mil | 4,2% | 50% | 8 | 8 | 6.336 | |
| 50,2 mil | 4,1% | 50% | 6 | 6 | 8.370 | |
| 46 mil | 3,8% | 56,3% | 16 | 6 | 2.872 | |
| 43,6 mil | 3,6% | 54,3% | 35 | 6 | 1.244 | |
| 33,8 mil | 2,8% | 100% | 2 | 1 | 16,9 mil | |
| 31,3 mil | 2,6% | 50% | 2 | 1 | 15,6 mil | |
| 19,3 mil | 1,6% | 0% | 1 | 1 | 19,3 mil | |
| 17,5 mil | 1,4% | 100% | 1 | 1 | 17,5 mil | |
| 16,8 mil | 1,4% | 100% | 1 | 1 | 16,8 mil | |
| 9.025 | 0,7% | 100% | 1 | 1 | 9.025 | |
| 6.942 | 0,6% | 50% | 2 | 1 | 3.471 | |
| 6.305 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 6.305 | |
| 4.429 | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 2.215 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 29
DPS a cada 5 sPico 118 mil · média 188 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:12 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 94.148 | 85.261 | 24.324 | 1.121 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.793 | 1.481 | 1.975 | 3.335 | 0 | 0 |