Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:21
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 221 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:21 Declarado pelo jogador
222 milDPSDano 4,84 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
221 milDPS médio
221 milDPS do medidor
4,84 miDano
534HPS
11,7 milCura
0%Cura excedente
3.126Escudos
26,4 milDano recebido
0Mortes
133Acertos
66,9%Acerto Crítico
0:21Tempo ativo
0:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes23,3%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 51,8%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave58,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 90,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,41 mi | 29,2% | 100% | 16 | 16 | 88,3 mil | |
| 867 mil | 17,9% | 100% | 14 | 14 | 61,9 mil | |
| 557 mil | 11,5% | 100% | 3 | 3 | 186 mil | |
| 464 mil | 9,6% | 66,7% | 6 | 6 | 77,3 mil | |
| 358 mil | 7,4% | 57,1% | 7 | 7 | 51,1 mil | |
| 337 mil | 7% | 76,9% | 13 | 13 | 26 mil | |
| 281 mil | 5,8% | 70% | 10 | 5 | 28,1 mil | |
| 133 mil | 2,7% | 100% | 2 | 2 | 66,5 mil | |
| 122 mil | 2,5% | 52,8% | 36 | 8 | 3.376 | |
| 116 mil | 2,4% | 50% | 6 | 6 | 19,3 mil | |
| 115 mil | 2,4% | 38,9% | 18 | 9 | 6.403 | |
| 58 mil | 1,2% | 0% | 1 | 1 | 58 mil | |
| 21,7 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 21,7 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 42. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,84 mi | Derrotado em 0:21 |
DPS a cada 5 sPico 293 mil · média 222 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:21 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 221.601 | 11.279 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.078 | 11.715 | 26.432 | 0 | 0 |