Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:48
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- América do Norte Leste
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 14,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:48 Declarado pelo jogador
14,4 milDPSDano 1,57 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,4 milDPS médio
14,1 milDPS do medidor
1,57 miDano
703HPS
76,3 milCura
40,6%Cura excedente
81,8 milDano recebido
0Mortes
807Acertos
69,9%Acerto Crítico
1:48Tempo ativo
1:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico69,9%
Tempo perdido2,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda60,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,5%
Habilidades-chave43,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 339 mil | 21,6% | 59,1% | 22 | 16 | 15,4 mil | |
| 220 mil | 14,1% | 44,9% | 49 | 31 | 4.496 | |
| 129 mil | 8,2% | 67,4% | 132 | 26 | 975 | |
| 122 mil | 7,8% | 98,5% | 132 | 51 | 921 | |
| 108 mil | 6,9% | 68,3% | 101 | 33 | 1.072 | |
| 98,6 mil | 6,3% | 76,5% | 68 | 25 | 1.450 | |
| 86,5 mil | 5,5% | 59,6% | 52 | 52 | 1.664 | |
| 64,7 mil | 4,1% | 38,1% | 21 | 18 | 3.083 | |
| 61,3 mil | 3,9% | 60,5% | 38 | 24 | 1.613 | |
| 57,4 mil | 3,7% | 50% | 20 | 18 | 2.868 | |
| 53,1 mil | 3,4% | 75% | 4 | 3 | 13,3 mil | |
| 50,6 mil | 3,2% | 61,3% | 31 | 31 | 1.631 | |
| 37,4 mil | 2,4% | 71,1% | 97 | 64 | 386 | |
| 28,3 mil | 1,8% | 66,7% | 12 | 6 | 2.355 | |
| 27 mil | 1,7% | 66,7% | 12 | 4 | 2.251 | |
| 24,9 mil | 1,6% | 37,5% | 8 | 5 | 3.109 | |
| 20,4 mil | 1,3% | — | 0 | 0 | — | |
| 19,8 mil | 1,3% | 100% | 5 | 3 | 3.966 | |
| 14,9 mil | 1% | 100% | 2 | 1 | 7.456 | |
| 3.460 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 3.460 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 368
DPS a cada 5 sPico 35,4 mil · média 14,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:48 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 14.448 | 1.092 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 78.251 | 1.403 | 76.345 | 81.787 | 0 | 2 |