Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 5 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:54
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 31,4 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:49 Declarado pelo jogador
31,4 milDPSDano 3,61 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
31,4 milDPS médio
31,4 milDPS do medidor
3,61 miDano
793HPS
91,2 milCura
38,4%Cura excedente
105 milDano recebido
0Mortes
700Acertos
66,3%Acerto Crítico
1:49Tempo ativo
1:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,3%
Tempo perdido4,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda41,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave63,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,3% · Pedra Divina: parte do dano 2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 mi | 28,2% | 64,9% | 74 | 74 | 13,7 mil | |
| 962 mil | 26,7% | 63,5% | 148 | 78 | 6.503 | |
| 321 mil | 8,9% | 99,4% | 158 | 73 | 2.032 | |
| 220 mil | 6,1% | 62,5% | 8 | 4 | 27,5 mil | |
| 154 mil | 4,3% | 56,9% | 72 | 72 | 2.138 | |
| 151 mil | 4,2% | 50% | 28 | 28 | 5.380 | |
| 94,6 mil | 2,6% | 44,1% | 34 | 17 | 2.784 | |
| 73,6 mil | 2% | 75% | 4 | 4 | 18,4 mil | |
| 72,4 mil | 2% | 42,3% | 26 | 26 | 2.783 | |
| 72,2 mil | 2% | 38,1% | 21 | 21 | 3.439 | |
| 71,1 mil | 2% | 44,1% | 34 | 17 | 2.090 | |
| 69,9 mil | 1,9% | 40% | 25 | 25 | 2.794 | |
| 63,8 mil | 1,8% | 58,3% | 12 | 6 | 5.319 | |
| 63,4 mil | 1,8% | 50% | 2 | 2 | 31,7 mil | |
| 47,3 mil | 1,3% | 100% | 26 | 26 | 1.818 | |
| 38,4 mil | 1,1% | 0% | 5 | 5 | 7.676 | |
| 35,6 mil | 1% | 33,3% | 6 | 3 | 5.928 | |
| 33 mil | 0,9% | 100% | 5 | 5 | 6.606 | |
| 25,7 mil | 0,7% | 50% | 2 | 2 | 12,9 mil | |
| 23,2 mil | 0,6% | 10% | 10 | 5 | 2.325 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 461
DPS a cada 5 sPico 74,3 mil · média 31,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 1:54 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| BabsBeritra | 31.405 | 9.686 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BabsBeritra | – | Não informado pelos envios da run | 2.604 | 91.220 | 105.317 | 0 | 3 |