Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:30
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 12,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:30 Declarado pelo jogador
13,3 milDPSDano 1,21 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,3 milDPS médio
12,9 milDPS do medidor
1,21 miDano
519HPS
47,1 milCura
68%Cura excedente
61,2 milDano recebido
0Mortes
363Acertos
66,9%Acerto Crítico
1:30Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,9%
Tempo perdido3,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda10%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,8%
Habilidades-chave39,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 180 mil | 14,9% | 60,3% | 68 | 38 | 2.643 | |
| 150 mil | 12,5% | 60,3% | 68 | 52 | 2.213 | |
| 144 mil | 11,9% | 100% | 11 | 11 | 13,1 mil | |
| 142 mil | 11,8% | 100% | 25 | 17 | 5.668 | |
| 98 mil | 8,1% | 65% | 20 | 20 | 4.899 | |
| 86,8 mil | 7,2% | 100% | 52 | 26 | 1.669 | |
| 60 mil | 5% | 0% | 4 | 2 | 15 mil | |
| 57,7 mil | 4,8% | 0% | 5 | 5 | 11,5 mil | |
| 50,1 mil | 4,2% | 55% | 20 | 20 | 2.506 | |
| 43,6 mil | 3,6% | 50% | 18 | 18 | 2.425 | |
| 39,1 mil | 3,2% | 50% | 12 | 12 | 3.255 | |
| 36,3 mil | 3% | 35,7% | 14 | 7 | 2.591 | |
| 30,8 mil | 2,6% | 40% | 10 | 5 | 3.084 | |
| 29,3 mil | 2,4% | 50% | 10 | 5 | 2.931 | |
| 26,5 mil | 2,2% | 100% | 15 | 15 | 1.764 | |
| 18,3 mil | 1,5% | 40% | 5 | 5 | 3.655 | |
| 13,6 mil | 1,1% | 50% | 6 | 5 | 2.269 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 145
DPS a cada 5 sPico 25,3 mil · média 13,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:30 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 13.308 | 510 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 76.851 | 1.403 | 47.131 | 61.182 | 0 | 2 |