Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:28
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 16,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:28 Declarado pelo jogador
16,4 milDPSDano 2,43 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,4 milDPS médio
16,1 milDPS do medidor
2,43 miDano
330HPS
49 milCura
54,4%Cura excedente
56,2 milDano recebido
0Mortes
786Acertos
51%Acerto Crítico
2:28Tempo ativo
2:31Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda60,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,9%
Bônus %22,9%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Coragem
87,7%Contra-ataque Hábil
81,5%Preparar Combate
Habilidades-chave46,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 66,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 420 mil | 17,3% | 33% | 191 | 105 | 2.198 | |
| 402 mil | 16,5% | 41,5% | 195 | 105 | 2.060 | |
| 310 mil | 12,8% | 100% | 27 | 27 | 11,5 mil | |
| 303 mil | 12,5% | 53,8% | 13 | 7 | 23,3 mil | |
| 285 mil | 11,7% | 100% | 54 | 40 | 5.272 | |
| 181 mil | 7,4% | 38,6% | 44 | 44 | 4.116 | |
| 146 mil | 6% | 38% | 50 | 50 | 2.922 | |
| 118 mil | 4,8% | 100% | 77 | 39 | 1.529 | |
| 102 mil | 4,2% | 29,4% | 51 | 51 | 2.000 | |
| 83,9 mil | 3,5% | 38% | 50 | 50 | 1.679 | |
| 23,3 mil | 1% | 100% | 14 | 14 | 1.665 | |
| 18,3 mil | 0,8% | 33,3% | 3 | 3 | 6.115 | |
| 15,9 mil | 0,7% | 66,7% | 6 | 3 | 2.653 | |
| 9.525 | 0,4% | 0% | 4 | 3 | 2.381 | |
| 9.322 | 0,4% | 40% | 5 | 5 | 1.864 | |
| 5.463 | 0,2% | 50% | 2 | 1 | 2.732 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 237. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,43 mi | Derrotado em 2:28 |
DPS a cada 5 sPico 27 mil · média 16,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 2:28 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| ArvanityTriniel | 16.382 | 3.152 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArvanityTriniel | – | 82.046 | 1.753 | 49.042 | 56.185 | 0 | 2 |