Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 9 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:49
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 26,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:41 Declarado pelo jogador
26,9 milDPSDano 4,56 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,9 milDPS médio
26,9 milDPS do medidor
4,56 miDano
410HPS
69,5 milCura
62,1%Cura excedente
90,4 milDano recebido
0Mortes
1.554Acertos
76,8%Acerto Crítico
2:41Tempo ativo
2:49Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico76,8%
Tempo perdido4,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda67%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,2%
Habilidades-chave56,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 77,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,22 mi | 26,7% | 50% | 220 | 115 | 5.531 | |
| 1,06 mi | 23,2% | 56,9% | 51 | 31 | 20,7 mil | |
| 299 mil | 6,6% | 100% | 218 | 36 | 1.373 | |
| 287 mil | 6,3% | 100% | 180 | 55 | 1.592 | |
| 260 mil | 5,7% | 100% | 138 | 39 | 1.881 | |
| 221 mil | 4,8% | 57,3% | 89 | 89 | 2.483 | |
| 210 mil | 4,6% | 100% | 170 | 41 | 1.236 | |
| 160 mil | 3,5% | 59,8% | 82 | 82 | 1.946 | |
| 121 mil | 2,6% | 72,2% | 18 | 16 | 6.704 | |
| 114 mil | 2,5% | 44,4% | 27 | 16 | 4.230 | |
| 109 mil | 2,4% | 60% | 20 | 18 | 5.428 | |
| 103 mil | 2,2% | 41% | 39 | 21 | 2.631 | |
| 91,1 mil | 2% | 67,6% | 219 | 136 | 416 | |
| 84,1 mil | 1,8% | 53,7% | 41 | 41 | 2.051 | |
| 51,2 mil | 1,1% | 55,6% | 18 | 6 | 2.844 | |
| 46,7 mil | 1% | 100% | 3 | 2 | 15,6 mil | |
| 41,8 mil | 0,9% | 50% | 10 | 7 | 4.179 | |
| 41,2 mil | 0,9% | — | 0 | 0 | — | |
| 31,2 mil | 0,7% | 70% | 10 | 5 | 3.121 | |
| 19,3 mil | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 19,3 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 329
DPS a cada 5 sPico 76,8 mil · média 26,9 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 2:49 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 26.947 | 10.831 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 166.023 | 2.752 | 69.502 | 90.442 | 0 | 3 |