Draupnir · Exploração Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:18
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:30 | Lakshmi OníricaCombate 0:36 | Bakarma TranscendidoCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 18.561 | Oculto até ser verificado | 14.650 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | 21.043 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS18.561
- HPS100
- Dano567.003
- Cura3.056
- Dano recebido8.870
- Mortes0
- Tempo total de combate0:30
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.741 | 23,1% | 4.279 | 12 | 58,3% | 6.957 | 13.708 | 22.450 | 12 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.886 | 17,1% | 3.171 | 26 | 30,8% | 2.923 | 5.533 | 6.447 | 15 | 11 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.900 | 13% | 2.419 | 4 | 100% | — | 18.475 | 19.052 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.333 | 10,6% | 1.975 | 4 | 100% | — | 15.083 | 25.147 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.813 | 9,5% | 1.761 | 2 | 50% | 21.208 | 32.605 | 32.605 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.180 | 9% | 1.675 | 14 | 50% | 2.864 | 4.448 | 5.084 | 14 | 11 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.706 | 6,3% | 1.168 | 6 | 50% | 4.068 | 7.834 | 8.382 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.461 | 4,3% | 800 | 30 | 36,7% | 667 | 1.072 | 1.256 | 6 | 12 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.212 | 4,1% | 759 | 16 | 25% | 1.212 | 2.169 | 2.314 | 8 | 8 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.539 | 1,7% | 312 | 2 | 0% | 4.770 | — | 4.983 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.232 | 1,3% | 236 | 2 | 0% | 3.616 | — | 3.666 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.835 | 35% | 0 | 22 | 0% | 221 | |
| 221 | 0% | 0 | 1 | 0% | 221 | |
| 0 | — | 3.752 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.187 de Predador Saraswati (81%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.324 | 48,7% | 6 | 2.114 | |
| 2.863 | 32,3% | 9 | 342 | |
| 1.683 | 19% | 4 | 649 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,23
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Mirados no jogador | 4 | 6 | |
| 0,14 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 2 | |
| 93,8% | 35 | 9 | |
| 80,8% | 1 | 1 | |
| 77,1% | 1 | 1 | |
| 39,5% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 5 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | — | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 38 | 98,5% |
Oculto até ser verificado
- DPS14.650
- HPS151
- Dano1.293.623
- Cura13.339
- Dano recebido15.933
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.018 | 21,3% | 3.125 | 32 | 31,3% | 6.744 | 12.765 | 14.355 | 32 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 225.850 | 17,5% | 2.557 | 59 | 30,5% | 3.006 | 5.701 | 6.482 | 31 | 17 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 172.826 | 13,4% | 1.957 | 9 | 100% | — | 19.203 | 21.932 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 143.529 | 11,1% | 1.625 | 4 | 50% | 18.497 | 53.268 | 77.100 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 120.521 | 9,3% | 1.364 | 10 | 100% | — | 12.052 | 13.086 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.832 | 6,9% | 1.017 | 29 | 27,6% | 2.523 | 4.606 | 5.099 | 29 | 9 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.685 | 6,2% | 913 | 15 | 26,7% | 3.955 | 9.296 | 14.447 | 15 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.463 | 5,1% | 741 | 90 | 28,9% | 560 | 1.139 | 2.170 | 18 | 29 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.278 | 4,1% | 603 | 34 | 35,3% | 1.202 | 2.236 | 2.548 | 17 | 12 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.677 | 1,9% | 279 | 6 | 16,7% | 3.405 | 7.652 | 7.652 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.435 | 1,7% | 254 | 4 | 25% | 4.684 | 8.383 | 8.383 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.509 | 1,4% | 209 | 3 | 33,3% | 4.806 | 8.897 | 8.897 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.631 | 38,1% | 0 | 56 | 0% | 221 | |
| Elixir de Vida | 2.387 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.716 |
| Poção de Vida | 2.385 | 0% | 0 | 0 | — | 343 |
| 1.936 | 27,7% | 0 | 8 | 0% | 284 | |
| 0 | — | 3.093 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.084 de Bakarma Transcendido (69,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.770 | 48,8% | 1 | 7.770 | |
| 4.849 | 30,4% | 1 | 4.849 | |
| 1.805 | 11,3% | 1 | 1.805 | |
| 1.509 | 9,5% | 1 | 1.509 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,67
- Um alvo0,42
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,42 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 2 | |
| 76,6% | 2 | 1 | |
| 76,6% | 84 | 9 | |
| 48,6% | 4 | 1 | |
| 44,4% | 2 | 1 | |
| 27,2% | 3 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 17,4% | 2 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 91 | 80,7% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |