Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:02 | Juiz UrahumCombate 0:57 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 30.824 | 37.898 | 28.015 | 18.697 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeFearYouZikel | 21.254 | 20.075 | 16.178 | 11.095 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 20.015 | 19.069 | 14.297 | 10.082 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 9.518 | 10.695 | 7.651 | 5.371 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 8.802 | 7.041 | 5.328 | 3.925 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS8.802
- HPS149
- Dano552.804
- Cura9.416
- Dano recebido46.510
- Mortes1
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.593 | 15,8% | 1.394 | 4 | 75% | 3.698 | 27.965 | 45.124 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.520 | 14,4% | 1.266 | 49 | 53,1% | 1.143 | 2.047 | 4.089 | 29 | 21 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 77.032 | 13,9% | 1.226 | 46 | 28,3% | 1.306 | 2.609 | 5.238 | 25 | 21 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 44.913 | 8,1% | 715 | 16 | 43,8% | 1.947 | 3.913 | 4.524 | 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.264 | 6% | 529 | 14 | 35,7% | 2.097 | 2.879 | 3.313 | 7 | 10 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 33.048 | 6% | 526 | 28 | 96,4% | 623 | 1.201 | 2.104 | 14 | 1 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 25.172 | 4,6% | 400 | 11 | 18,2% | 1.906 | 4.008 | 5.515 | 4 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.238 | 3,8% | 338 | 7 | 28,6% | 2.920 | 3.318 | 5.621 | 3 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.845 | 3,6% | 316 | 2 | 50% | 7.992 | 11.853 | 11.853 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.317 | 3,1% | 275 | 1 | 100% | — | 17.317 | 17.317 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.294 | 3,1% | 275 | 2 | 50% | 6.964 | 10.330 | 10.330 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.817 | 2,9% | 251 | 9 | 44,4% | 1.291 | 2.341 | 3.869 | 9 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.642 | 2,1% | 185 | 1 | 0% | 11.642 | — | 11.642 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.490 | 2,1% | 182 | 4 | 75% | 1.862 | 3.209 | 3.397 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.417 | 2,1% | 181 | 4 | 50% | 1.547 | 4.162 | 4.824 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.940 | 2% | 174 | 6 | 33,3% | 1.518 | 2.435 | 2.504 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.588 | 1,9% | 168 | 7 | 14,3% | 1.255 | 3.056 | 3.056 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.313 | 1,9% | 164 | 4 | 50% | 2.252 | 2.905 | 2.979 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.284 | 1,3% | 115 | 5 | 20% | 1.299 | 2.088 | 2.088 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.077 | 1,3% | 112 | 6 | 100% | — | 1.180 | 1.244 | 6 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.290 | 75,6% | 0 | 62 | 0% | 716 | |
| 2.634 | 0% | 0 | 5 | 0% | 552 | |
| 492 | 90,3% | 0 | 10 | 0% | 492 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 44.354 de Capitão Guardião Raur (95,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.908 | 40,7% | 1 | 18.908 | |
| 14.506 | 31,2% | 8 | 3.114 | |
| 13.096 | 28,2% | 7 | 3.718 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,34
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,62 | Mirados no jogador | 3 | 8 | |
| 0,56 | Evitáveis | 7 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 18.908 | 87,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4% | 2 | 1 | |
| 92,4% | 2 | 1 | |
| 74,1% | 69 | 5 | |
| 69,6% | 1 | 1 | |
| 62,8% | 12 | 1 | |
| 59,3% | 4 | 1 | |
| 53,1% | 4 | 1 | |
| 47,8% | 1 | 1 | |
| 43,5% | 5 | 2 | |
| 32,8% | 2 | 1 | |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 29,8% | 50 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.041
- HPS238
- Dano405.929
- Cura13.721
- Dano recebido41.683
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.333 | 18,6% | 1.306 | 4 | 75% | 23.614 | 17.240 | 36.973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.998 | 13,1% | 919 | 35 | 45,7% | 1.189 | 1.900 | 2.393 | 23 | 19 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.531 | 9,5% | 668 | 24 | 20,8% | 1.438 | 2.241 | 2.873 | 15 | 13 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.241 | 7,4% | 524 | 10 | 40% | 2.633 | 3.612 | 4.082 | 5 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.228 | 7,4% | 524 | 10 | 40% | 2.269 | 4.154 | 4.818 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.734 | 7,3% | 515 | 8 | 50% | 2.318 | 5.116 | 6.464 | 5 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.727 | 7,1% | 498 | 28 | 92,9% | 521 | 1.065 | 2.243 | 14 | 28 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.275 | 3,5% | 247 | 2 | 50% | 5.261 | 9.014 | 9.014 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.959 | 3,4% | 242 | 2 | 50% | 5.422 | 8.537 | 8.537 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.957 | 3,2% | 224 | 4 | 50% | 2.852 | 3.627 | 3.928 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.296 | 3% | 213 | 1 | 100% | — | 12.296 | 12.296 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.156 | 3% | 210 | 8 | 37,5% | 1.128 | 2.172 | 2.343 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.739 | 2,9% | 203 | 6 | 50% | 1.347 | 2.566 | 2.742 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.809 | 2,7% | 187 | 6 | 16,7% | 1.740 | 2.109 | 2.960 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.611 | 2,4% | 166 | 6 | 33,3% | 1.372 | 2.061 | 2.130 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.428 | 1,8% | 128 | 4 | 25% | 1.628 | 2.543 | 2.543 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.713 | 1,4% | 99 | 3 | 33,3% | 1.702 | 2.309 | 2.309 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.181 | 1,3% | 89 | 5 | 100% | — | 1.036 | 1.138 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.013 | 1% | 69 | 2 | 0% | 2.007 | — | 2.013 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 52 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.324 | 50,6% | 0 | 52 | 0% | 646 | |
| 2.451 | 28,7% | 0 | 7 | 0% | 507 | |
| 946 | 49,5% | 0 | 4 | 0% | 482 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 34.279 de Juiz Urahum (82,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.726 | 54,5% | 10 | 5.019 | |
| 6.288 | 15,1% | 1 | 6.288 | |
| 4.391 | 10,5% | 2 | 2.526 | |
| 4.374 | 10,5% | 1 | 4.374 | |
| 3.904 | 9,4% | 2 | 3.903 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,93
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 8 | 10 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 80% | 59 | 5 | |
| 52,6% | 10 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 45,1% | 6 | 1 | |
| 44,2% | 5 | 2 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| 24,9% | 36 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.328
- HPS223
- Dano737.678
- Cura30.909
- Dano recebido79.830
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.995 | 17,1% | 910 | 75 | 38,7% | 1.361 | 2.186 | 4.324 | 56 | 31 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.021 | 16% | 852 | 6 | 66,7% | 14.677 | 22.167 | 36.383 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.910 | 14,8% | 786 | 81 | 34,6% | 1.059 | 1.884 | 3.701 | 54 | 29 / 35 | 8 | 1 | 0 | |
| 57.050 | 7,7% | 412 | 54 | 96,3% | 572 | 1.075 | 1.950 | 27 | 53 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 55.735 | 7,6% | 402 | 19 | 42,1% | 2.360 | 3.722 | 4.223 | 19 | 11 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.095 | 3,9% | 210 | 20 | 40% | 1.093 | 1.997 | 3.527 | 20 | 12 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.631 | 3,7% | 199 | 8 | 25% | 2.942 | 4.989 | 5.513 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.111 | 3,4% | 181 | 2 | 0% | 12.556 | — | 13.566 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.597 | 3,1% | 163 | 15 | 40% | 1.123 | 2.082 | 3.044 | 15 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.124 | 3% | 159 | 8 | 37,5% | 2.457 | 3.280 | 5.043 | 4 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.802 | 3% | 157 | 4 | 0% | 5.451 | — | 6.652 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.972 | 2,8% | 151 | 11 | 36,4% | 1.458 | 2.691 | 2.782 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.045 | 2,6% | 137 | 6 | 50% | 2.269 | 4.080 | 4.357 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.280 | 2,5% | 132 | 2 | 50% | 5.832 | 12.448 | 12.448 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.746 | 2,1% | 113 | 10 | 10% | 1.466 | 2.548 | 2.548 | 5 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.159 | 1,8% | 95 | 8 | 25% | 1.407 | 2.360 | 2.612 | 6 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.820 | 1,5% | 78 | 4 | 25% | 2.509 | 3.294 | 3.713 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.443 | 1,4% | 75 | 10 | 100% | — | 1.044 | 1.157 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.981 | 1,1% | 57 | 1 | 0% | 7.981 | — | 7.981 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.161 | 1% | 51 | 4 | 0% | 1.790 | — | 2.085 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 126 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.450 | 65,4% | 0 | 116 | 0% | 716 | |
| 7.648 | 29,1% | 0 | 2 | 0% | 5.275 | |
| Poção de Vida | 1.522 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.115 | 68,6% | 0 | 7 | 0% | 529 | |
| 1.077 | 98,4% | 0 | 54 | 0% | 1.077 | |
| 1.061 | 50,2% | 0 | 4 | 0% | 544 | |
| 1.036 | 49,7% | 0 | 4 | 0% | 520 |
Dano recebido›
Dele, 44.987 de Auldor Divino (56,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.347 | 45,5% | 22 | 4.212 | |
| 15.737 | 19,7% | 3 | 8.139 | |
| Habilidade 1601020 | 12.470 | 15,6% | 5 | 3.657 |
| 6.752 | 8,5% | 1 | 6.752 | |
| 6.126 | 7,7% | 2 | 3.230 | |
| 2.398 | 3% | 1 | 2.398 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,27
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitáveis | 14 | 22 | |
| 0,66 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| Habilidade 1601020 | 0,52 | Evitáveis | 5 | 5 |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 69% | 117 | 5 | |
| 55,2% | 3 | 1 | |
| 48,5% | 5 | 1 | |
| 44,4% | 12 | 1 | |
| 39,8% | 17 | 1 | |
| 30,6% | 9 | 2 | |
| 26,9% | 94 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.925
- DPS do medidor6.412
- Dano1.699.933
- HPS124
- Cura54.046
- Cura excedente79,8%
- Dano recebido171.314
- Mortes1
- Acertos745
- Acerto Crítico47,5%
- Tempo ativo4:06
- Tempo total de combate4:25
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido7
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 77.224 | 180.867 | 0 | 10 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.935 | 1.461 | 27.881 | 18.453 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 90.819 | 145.625 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 247.185 | 35.204 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 54.046 | 171.314 | 1 | 1 |