Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:02 | Juiz UrahumCombate 0:57 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 30.824 | 37.898 | 28.015 | 18.697 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeFearYouZikel | 21.254 | 20.075 | 16.178 | 11.095 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 20.015 | 19.069 | 14.297 | 10.082 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 9.518 | 10.695 | 7.651 | 5.371 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 8.802 | 7.041 | 5.328 | 3.925 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS30.824
- HPS129
- Dano1.935.757
- Cura8.121
- Dano recebido53.234
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 503.215 | 26% | 8.012 | 32 | 46,9% | 10.882 | 21.214 | 34.662 | 31 | 9 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 321.930 | 16,6% | 5.126 | 46 | 39,1% | 5.249 | 9.720 | 20.790 | 30 | 10 / 35 | 7 | 5 | 0 | |
| 307.030 | 15,9% | 4.889 | 16 | 68,8% | 11.500 | 22.685 | 25.610 | 16 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 173.770 | 9% | 2.767 | 16 | 37,5% | 8.592 | 14.642 | 17.850 | 16 | 6 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 137.493 | 7,1% | 2.189 | 3 | 33,3% | 34.480 | 68.534 | 68.534 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.695 | 4,9% | 1.523 | 20 | 40% | 3.449 | 6.788 | 11.231 | 20 | 7 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 86.024 | 4,4% | 1.369 | 5 | 40% | 14.071 | 21.906 | 26.810 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.724 | 3,5% | 1.078 | 5 | 60% | 8.453 | 16.940 | 20.142 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.440 | 2,9% | 882 | 6 | 33,3% | 7.468 | 12.785 | 12.848 | 4 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.163 | 2,6% | 814 | 7 | 42,9% | 5.066 | 10.299 | 10.633 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.956 | 2,5% | 779 | 22 | 54,5% | 1.468 | 2.856 | 3.935 | 10 | 4 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.038 | 2,1% | 637 | 35 | 57,1% | 702 | 1.475 | 2.419 | 7 | 5 / 25 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.186 | 1,8% | 560 | 3 | 33,3% | 5.629 | 23.929 | 23.929 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.869 | 0,5% | 141 | 4 | 100% | — | 2.217 | 2.264 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.224 | 0,2% | 51 | 1 | 0% | 3.224 | — | 3.224 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.909 | 66,9% | 0 | 77 | 0% | 300 | |
| Poção de Vida | 2.211 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1 | 99,9% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| 0 | — | 9.389 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.234 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.795 | 76,6% | 15 | 6.858 | |
| 12.439 | 23,4% | 3 | 5.277 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,88
- Mirados no jogador1,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitáveis | 12 | 15 | |
| 0,55 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 91,2% | 73 | 9 | |
| 74,6% | 2 | 2 | |
| 69,5% | 1 | 1 | |
| 47,8% | 1 | 1 | |
| 45,7% | 9 | 1 | |
| 43,4% | 5 | 2 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 2 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS37.898
- HPS503
- Dano2.184.883
- Cura29.001
- Dano recebido56.227
- Mortes0
- Tempo total de combate0:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 527.956 | 24,2% | 9.157 | 32 | 37,5% | 11.095 | 25.504 | 53.894 | 32 | 4 / 27 | 12 | 3 | 0 | |
| 334.168 | 15,3% | 5.796 | 52 | 36,5% | 4.813 | 9.229 | 11.026 | 35 | 3 / 45 | 6 | 1 | 0 | |
| 332.374 | 15,2% | 5.765 | 14 | 50% | 14.231 | 33.251 | 50.057 | 14 | 0 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 229.683 | 10,5% | 3.984 | 4 | 75% | 35.178 | 64.835 | 68.820 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 217.213 | 9,9% | 3.767 | 15 | 73,3% | 8.171 | 16.775 | 18.338 | 15 | 1 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.683 | 4,9% | 1.867 | 23 | 52,2% | 3.092 | 6.140 | 6.895 | 23 | 1 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 107.193 | 4,9% | 1.859 | 5 | 60% | 12.140 | 27.638 | 42.697 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.912 | 3% | 1.143 | 9 | 44,4% | 5.089 | 10.117 | 11.111 | 9 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.621 | 2,9% | 1.086 | 6 | 33,3% | 8.579 | 14.154 | 14.523 | 5 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.179 | 2,6% | 991 | 24 | 45,8% | 1.904 | 2.948 | 3.502 | 12 | 4 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.279 | 2,5% | 941 | 51 | 47,1% | 786 | 1.378 | 1.678 | 11 | 11 / 40 | 8 | 3 | 0 | |
| 38.070 | 1,7% | 660 | 2 | 50% | 20.151 | 17.919 | 20.151 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.911 | 1,7% | 657 | 2 | 100% | — | 18.956 | 24.497 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.641 | 0,6% | 219 | 5 | 100% | — | 2.528 | 4.458 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.329 | 64,1% | 0 | 10 | 0% | 1.882 | |
| Poção de Vida | 7.620 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 7.257 | 58,9% | 0 | 75 | 0% | 300 | |
| 1.795 | 0% | 0 | 2 | 0% | 928 | |
| 0 | — | 19.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.738 de Juiz Urahum (92%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.392 | 64,7% | 15 | 7.588 | |
| 9.682 | 17,2% | 2 | 4.906 | |
| 7.474 | 13,3% | 2 | 4.144 | |
| 2.679 | 4,8% | 1 | 2.679 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador1,85
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Mirados no jogador | 14 | 15 | |
| 0,43 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,31 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,11 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 79 | 9 | |
| 91,2% | 4 | 2 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 44,3% | 5 | 2 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 33% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.015
- HPS288
- Dano3.878.743
- Cura39.908
- Dano recebido67.683
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 981.164 | 25,3% | 7.086 | 52 | 69,2% | 10.110 | 22.761 | 41.994 | 52 | 35 / 10 | 10 | 3 | 0 | |
| 632.039 | 16,3% | 4.565 | 84 | 57,1% | 4.582 | 9.731 | 18.204 | 57 | 58 / 19 | 16 | 2 | 0 | |
| 465.852 | 12% | 3.364 | 24 | 58,3% | 11.940 | 24.747 | 28.143 | 24 | 14 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 395.757 | 10,2% | 2.858 | 9 | 33,3% | 31.259 | 69.401 | 79.122 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 316.462 | 8,2% | 2.285 | 26 | 34,6% | 8.147 | 19.773 | 34.148 | 26 | 12 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 251.008 | 6,5% | 1.812 | 13 | 53,8% | 13.136 | 24.599 | 43.506 | 13 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 243.569 | 6,3% | 1.759 | 51 | 52,9% | 3.048 | 6.312 | 12.473 | 51 | 33 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 124.997 | 3,2% | 902 | 12 | 75% | 5.952 | 11.904 | 19.397 | 12 | 9 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 116.988 | 3% | 844 | 46 | 67,4% | 1.421 | 3.086 | 5.970 | 23 | 32 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 107.869 | 2,8% | 779 | 7 | 71,4% | 7.635 | 18.520 | 31.246 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.222 | 2,1% | 579 | 72 | 48,6% | 769 | 1.479 | 2.604 | 17 | 60 / 11 | 20 | 5 | 0 | |
| 77.245 | 2% | 557 | 5 | 80% | 9.080 | 17.041 | 19.051 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.630 | 1,7% | 481 | 5 | 80% | 6.937 | 14.923 | 25.504 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.494 | 0,4% | 111 | 8 | 100% | — | 1.937 | 2.143 | 8 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 3.447 | 0,1% | 24 | 1 | 0% | 3.447 | — | 3.447 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.577 | 50,1% | 0 | 15 | 0% | 1.917 | |
| 8.310 | 74,1% | 0 | 138 | 0% | 300 | |
| Poção de Vida | 6.021 | 19,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 20.133 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 67.683 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.106 | 35,6% | 7 | 4.642 | |
| 15.850 | 23,4% | 2 | 8.636 | |
| 11.508 | 17% | 2 | 6.362 | |
| 9.230 | 13,6% | 2 | 6.790 | |
| Habilidade 1601090 | 5.426 | 8% | 1 | 5.426 |
| 1.563 | 2,3% | 1 | 1.563 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,60
- Mirados no jogador1,14
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Mirados no jogador | 6 | 7 | |
| 0,67 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,47 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,07 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 2 | |
| 83,5% | 134 | 9 | |
| 79,7% | 1 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 78,8% | 1 | 1 | |
| 78% | 1 | 1 | |
| 59,7% | 8 | 1 | |
| 55,2% | 3 | 1 | |
| 30,5% | 9 | 2 | |
| 24,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.697
- DPS do medidor30.546
- Dano8.098.004
- HPS178
- Cura77.224
- Cura excedente55,6%
- Escudos49.194
- Dano recebido180.867
- Mortes0
- Acertos885
- Acerto Crítico52,3%
- Tempo ativo4:16
- Tempo total de combate4:25
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 77.224 | 180.867 | 0 | 10 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.935 | 1.461 | 27.881 | 18.453 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 90.819 | 145.625 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 247.185 | 35.204 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 54.046 | 171.314 | 1 | 1 |