Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:01
- 1 jogador
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 250 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:07 Declarado pelo jogador
252 milDPSDano 1,76 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
101 milDPS médio
141 milDPS do medidor
6,24 miDano
5HPS
337Cura
96,5%Cura excedente
2.017Escudos
1.786Dano recebido
0Mortes
171Acertos
62,6%Acerto Crítico
0:44Tempo ativo
0:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos25,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,7%
Bônus %28,5%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 71,6%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Fúria
100%Agudez
Habilidades-chave41,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 83,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 253 mil | 14,4% | 50% | 4 | 4 | 63,4 mil | |
| 247 mil | 14% | 100% | 3 | 3 | 82,3 mil | |
| 234 mil | 13,3% | 100% | 1 | 1 | 234 mil | |
| 223 mil | 12,6% | 100% | 3 | 3 | 74,3 mil | |
| 220 mil | 12,5% | 100% | 4 | 4 | 55 mil | |
| 207 mil | 11,8% | 37,5% | 8 | 4 | 25,9 mil | |
| 99,5 mil | 5,6% | 40% | 5 | 5 | 19,9 mil | |
| 69 mil | 3,9% | 100% | 1 | 1 | 69 mil | |
| 65,4 mil | 3,7% | 33,3% | 3 | 3 | 21,8 mil | |
| 62,9 mil | 3,6% | 66,7% | 15 | 3 | 4.190 | |
| 58,1 mil | 3,3% | 66,7% | 6 | 3 | 9.681 | |
| 24,3 mil | 1,4% | 0% | 1 | 1 | 24,3 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 22. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,76 mi | Derrotado em 0:07 |
DPS a cada 5 sPico 248 mil · média 252 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 251.975 | 100.861 | 7.595 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 337 | 1.786 | 0 | 0 |