Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:47
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.213 · 18% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:24
8.108DPSDano 2,73 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.840DPS médio
7.376DPS do medidor
2,73 miDano
130HPS
61,2 milCura
39,1%Cura excedente
16,5 milEscudos
78,9 milDano recebido
0Mortes
797Acertos
22,1%Acerto Crítico
3:24Tempo ativo
6:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,1%
Tempo perdido31,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda44,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,1%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave60,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 611 mil | 22,4% | 17,5% | 171 | 82 | 3.570 | |
| 609 mil | 22,3% | 15,6% | 77 | 69 | 7.911 | |
| 438 mil | 16% | 25% | 16 | 14 | 27,4 mil | |
| 241 mil | 8,8% | 100% | 15 | 15 | 16 mil | |
| 171 mil | 6,3% | 10% | 50 | 42 | 3.413 | |
| 158 mil | 5,8% | 100% | 16 | 16 | 9.895 | |
| 137 mil | 5% | 18% | 267 | 47 | 511 | |
| 113 mil | 4,1% | 15,6% | 109 | 49 | 1.035 | |
| 95,7 mil | 3,5% | 35,7% | 14 | 14 | 6.833 | |
| 69,3 mil | 2,5% | 31,3% | 32 | 32 | 2.165 | |
| 65,6 mil | 2,4% | 30,8% | 13 | 13 | 5.044 | |
| 13,3 mil | 0,5% | 76,9% | 13 | 13 | 1.027 | |
| 9.457 | 0,3% | 0% | 4 | 4 | 2.364 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 389
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,86 mi | 68,2% | 19,3% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 439 mil | 16,1% | 31,5% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 430 mil | 15,7% | 24,2% | Derrotados 4 |
DPS a cada 5 sPico 53,8 mil · média 8.108 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:13 | Harcon AprimoradoCombate 1:31 | Berk em Forma FinalCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.387 | 12.523 | 5.840 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| WOSLRLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.252 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HakrikHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.071 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BOYOFGOD1Yustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.282 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CloeeNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.334 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.