Run: Pesadelo
Gerod Aberrante · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:45
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Gerod Aberrante · DPS do medidor 37,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:45 Declarado pelo jogador
39,8 milDPSDano 1,81 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
39,8 milDPS médio
37,3 milDPS do medidor
1,81 miDano
134HPS
6.101Cura
74,7%Cura excedente
2.033Escudos
5.716Dano recebido
0Mortes
184Acertos
59,8%Acerto Crítico
0:45Tempo ativo
0:48Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59,8%
Tempo perdido6,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,6%
Bônus %13%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 40,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
100%Golpe Giratório
Habilidades-chave57,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 77,4% · Pedra Divina: parte do dano 1,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 428 mil | 23,6% | 80% | 20 | 20 | 21,4 mil | |
| 311 mil | 17,2% | 84,6% | 13 | 13 | 23,9 mil | |
| 297 mil | 16,4% | 60% | 35 | 23 | 8.496 | |
| 173 mil | 9,5% | 58,3% | 12 | 12 | 14,4 mil | |
| 141 mil | 7,8% | 33,3% | 3 | 3 | 47,1 mil | |
| 138 mil | 7,6% | 50% | 24 | 24 | 5.737 | |
| 60,1 mil | 3,3% | 54,5% | 22 | 11 | 2.733 | |
| 54,2 mil | 3% | 50% | 4 | 4 | 13,6 mil | |
| 44,4 mil | 2,5% | 80% | 5 | 5 | 8.889 | |
| 42,6 mil | 2,4% | 66,7% | 3 | 3 | 14,2 mil | |
| 40,7 mil | 2,2% | 50% | 2 | 2 | 20,3 mil | |
| 33,4 mil | 1,8% | 41,9% | 31 | 7 | 1.076 | |
| 26,1 mil | 1,4% | 66,7% | 3 | 3 | 8.698 | |
| 11,6 mil | 0,6% | 50% | 2 | 2 | 5.820 | |
| 9.170 | 0,5% | 100% | 5 | 5 | 1.834 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 53. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,81 mi | Derrotado em 0:45 |
DPS a cada 5 sPico 50,8 mil · média 39,8 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gerod AberranteCombate 0:45 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 39.836 | 4.555 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.067 | 6.101 | 5.716 | 0 | 2 |