Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 9 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:05
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 17,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:05 Declarado pelo jogador
18,4 milDPSDano 2,31 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
18,4 milDPS médio
17,9 milDPS do medidor
2,31 miDano
352HPS
44,3 milCura
48,3%Cura excedente
51,2 milDano recebido
0Mortes
708Acertos
51,7%Acerto Crítico
2:05Tempo ativo
2:08Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,7%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda71,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9,2%
Bônus %25,6%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Coragem
90,6%Contra-ataque Hábil
90,1%Preparar Combate
Habilidades-chave46,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 411 mil | 17,8% | 37,2% | 172 | 95 | 2.390 | |
| 382 mil | 16,5% | 37,2% | 172 | 96 | 2.222 | |
| 284 mil | 12,3% | 100% | 22 | 22 | 12,9 mil | |
| 279 mil | 12,1% | 42,9% | 14 | 7 | 19,9 mil | |
| 249 mil | 10,8% | 100% | 44 | 30 | 5.650 | |
| 179 mil | 7,8% | 39,5% | 38 | 38 | 4.712 | |
| 133 mil | 5,8% | 98,8% | 84 | 40 | 1.586 | |
| 119 mil | 5,2% | 20,9% | 43 | 43 | 2.773 | |
| 102 mil | 4,4% | 38,6% | 44 | 44 | 2.327 | |
| 90,9 mil | 3,9% | 50% | 44 | 44 | 2.066 | |
| 29,1 mil | 1,3% | 100% | 15 | 15 | 1.940 | |
| 16,3 mil | 0,7% | 0% | 3 | 3 | 5.434 | |
| 13,3 mil | 0,6% | 50% | 4 | 4 | 3.314 | |
| 11,7 mil | 0,5% | 50% | 4 | 2 | 2.921 | |
| 9.151 | 0,4% | 20% | 5 | 5 | 1.830 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 232. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,31 mi | Derrotado em 2:05 |
DPS a cada 5 sPico 29 mil · média 18,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 2:05 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| ArvanityTriniel | 18.376 | 2.875 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArvanityTriniel | – | 82.046 | 1.753 | 44.297 | 51.204 | 0 | 1 |