Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 9 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:26
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 26,4 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:26 Declarado pelo jogador
26,4 milDPSDano 2,29 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,4 milDPS médio
26,4 milDPS do medidor
2,29 miDano
297HPS
25,8 milCura
1,8%Cura excedente
10,7 milEscudos
40,9 milDano recebido
0Mortes
382Acertos
42,4%Acerto Crítico
1:26Tempo ativo
1:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda50%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,5%
Bônus %12,9%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 45,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Golpe Giratório
98,3%Mantra da Disparada
98,1%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave56,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 572 mil | 25% | 47,4% | 38 | 38 | 15 mil | |
| 456 mil | 19,9% | 34,7% | 75 | 44 | 6.077 | |
| 258 mil | 11,3% | 16,7% | 6 | 6 | 43 mil | |
| 191 mil | 8,4% | 100% | 8 | 8 | 23,9 mil | |
| 143 mil | 6,3% | 45% | 20 | 20 | 7.158 | |
| 128 mil | 5,6% | 33,3% | 33 | 33 | 3.885 | |
| 118 mil | 5,2% | 100% | 8 | 8 | 14,8 mil | |
| 107 mil | 4,7% | 45,5% | 110 | 24 | 972 | |
| 92 mil | 4% | 41,3% | 46 | 23 | 2.000 | |
| 58,8 mil | 2,6% | 40% | 5 | 5 | 11,8 mil | |
| 50,6 mil | 2,2% | 100% | 3 | 3 | 16,9 mil | |
| 39,9 mil | 1,7% | 12,5% | 16 | 8 | 2.493 | |
| 38,3 mil | 1,7% | 20% | 5 | 5 | 7.655 | |
| 28,9 mil | 1,3% | 0% | 5 | 5 | 5.786 | |
| 7.139 | 0,3% | 100% | 4 | 4 | 1.785 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 183. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,29 mi | Derrotado em 1:26 |
DPS a cada 5 sPico 37,2 mil · média 26,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:26 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | 26.431 | 2.914 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.422 | 25.819 | 40.856 | 0 | 1 |