Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:44
- 1 jogador
- 47 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 56,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:18
63,3 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,5 milDPS médio
20,6 milDPS do medidor
2,56 miDano
62HPS
10,3 milCura
58,4%Cura excedente
9.311Dano recebido
0Mortes
511Acertos
40,9%Acerto Crítico
3,8%Parte das invocações
2:00Tempo ativo
2:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda22,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,8%
Mais dano com o efeito ativo
96%Velocidade da Luz
96%Agilidade
96%Melhoria
Habilidades-chave56,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 57,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 302 mil | 25% | 55,6% | 27 | 14 | 11,2 mil | |
| 207 mil | 17,2% | 57,5% | 40 | 21 | 5.182 | |
| 173 mil | 14,3% | 44,7% | 38 | 20 | 4.544 | |
| 164 mil | 13,5% | 33,3% | 3 | 2 | 54,5 mil | |
| 74,8 mil | 6,2% | 70,6% | 17 | 17 | 4.399 | |
| 64,2 mil | 5,3% | 60% | 5 | 3 | 6.624 | |
| 54,1 mil | 4,5% | 37,5% | 8 | 5 | 4.000 | |
| 45,3 mil | 3,8% | 56,3% | 16 | 16 | 2.834 | |
| 45,2 mil | 3,7% | 58,6% | 29 | 29 | 1.560 | |
| 27,7 mil | 2,3% | 25% | 4 | 4 | 6.934 | |
| 25,1 mil | 2,1% | 0% | 2 | 2 | 7.750 | |
| 13,9 mil | 1,2% | 25% | 8 | 8 | 1.740 | |
| 12 mil | 1% | 42,9% | 7 | 7 | 1.711 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 49. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 607 mil | 50,2% | 56,4% | Derrotado em 0:38 |
| 601 mil | 49,8% | 48,2% | Derrotado em 0:39 |
DPS a cada 5 sPico 52,6 mil · média 63,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:38 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | 31.662 | 30.736 | 15.528 | 1.066 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | – | 61.561 | 1.243 | 10.339 | 9.311 | 0 | 0 |