Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 6 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:51
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 36,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:51 Declarado pelo jogador
38,9 milDPSDano 2,02 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
38,8 milDPS médio
36,7 milDPS do medidor
2,02 miDano
258HPS
13,4 milCura
58,9%Cura excedente
1.429Escudos
16,9 milDano recebido
0Mortes
175Acertos
53,1%Acerto Crítico
0:51Tempo ativo
0:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,1%
Tempo perdido5,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes2,3%
Bônus %21,6%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave64,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 76,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 735 mil | 36,4% | 100% | 37 | 37 | 19,9 mil | |
| 382 mil | 18,9% | 100% | 3 | 3 | 127 mil | |
| 178 mil | 8,8% | 25% | 4 | 4 | 44,5 mil | |
| 116 mil | 5,8% | 30,8% | 13 | 13 | 8.959 | |
| 103 mil | 5,1% | 42,9% | 14 | 14 | 7.344 | |
| 83,9 mil | 4,2% | 53,8% | 13 | 13 | 6.454 | |
| 83 mil | 4,1% | 39,4% | 33 | 18 | 2.516 | |
| 71,3 mil | 3,5% | 10% | 10 | 10 | 7.132 | |
| 69,9 mil | 3,5% | 40% | 30 | 30 | 2.331 | |
| 65,5 mil | 3,2% | 60% | 5 | 5 | 13,1 mil | |
| 60,6 mil | 3% | 50% | 4 | 4 | 15,2 mil | |
| 23,7 mil | 1,2% | 25% | 4 | 4 | 5.918 | |
| 23,6 mil | 1,2% | 0% | 2 | 2 | 11,8 mil | |
| 11,3 mil | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 11,3 mil | |
| 9.966 | 0,5% | 100% | 2 | 2 | 4.983 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 62. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,02 mi | Derrotado em 0:51 |
DPS a cada 5 sPico 61,4 mil · média 38,9 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 0:51 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AshweyEreshkigal | 38.863 | 2.049 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshweyEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.310 | 13.409 | 16.904 | 0 | 3 |