Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:02
- 1 jogador
- 48 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 114 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:28
172 milDPSDano 3,53 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico80,9%
Tempo perdido9,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes0%
Habilidades-chave53,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 76,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 868 mil | 24,6% | 50% | 16 | 5 | 54,2 mil | |
| 544 mil | 15,4% | 100% | 174 | 41 | 3.125 | |
| 484 mil | 13,7% | 78,5% | 65 | 39 | 7.028 | |
| 315 mil | 8,9% | 66% | 50 | 10 | 6.310 | |
| 190 mil | 5,4% | 62,5% | 8 | 8 | 23,7 mil | |
| 179 mil | 5,1% | 76,5% | 17 | 11 | 10,6 mil | |
| 179 mil | 5,1% | 63,2% | 19 | 18 | 8.798 | |
| 169 mil | 4,8% | 73,7% | 19 | 13 | 8.881 | |
| 153 mil | 4,3% | 83,3% | 6 | 3 | 25,5 mil | |
| 81,4 mil | 2,3% | 100% | 4 | 3 | 20,4 mil | |
| 80 mil | 2,3% | 66,7% | 3 | 2 | 26,7 mil | |
| 60,5 mil | 1,7% | 100% | 11 | 11 | 5.503 | |
| 38,9 mil | 1,1% | 50% | 24 | 24 | 1.621 | |
| 31,9 mil | 0,9% | 100% | 2 | 2 | 16 mil | |
| 29,2 mil | 0,8% | 100% | 11 | 3 | 2.651 | |
| 27,6 mil | 0,8% | 75% | 4 | 4 | 6.909 | |
| 22,7 mil | 0,6% | 50% | 18 | 18 | 1.262 | |
| 17,2 mil | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 8.611 | |
| 16 mil | 0,5% | 50% | 6 | 6 | 2.663 | |
| 14 mil | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 14 mil | |
| 13,3 mil | 0,4% | 50% | 2 | 1 | 6.630 | |
| 7.128 | 0,2% | 50% | 4 | 2 | 1.782 | |
| 5.107 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 5.107 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 135
DPS a cada 5 sPico 177 mil · média 172 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:20 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 172.406 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.914 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |