Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:28
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 173 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:28 Declarado pelo jogador
173 milDPSDano 4,85 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
173 milDPS médio
173 milDPS do medidor
4,85 miDano
96HPS
2.706Cura
0%Cura excedente
1.563Escudos
6.946Dano recebido
0Mortes
135Acertos
62,2%Acerto Crítico
0:28Tempo ativo
0:28Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda82,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes24,4%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 53,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave59% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 87,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 mi | 28,9% | 100% | 15 | 15 | 93,2 mil | |
| 782 mil | 16,1% | 100% | 14 | 14 | 55,8 mil | |
| 678 mil | 14% | 100% | 4 | 4 | 169 mil | |
| 405 mil | 8,4% | 37,5% | 8 | 8 | 50,6 mil | |
| 361 mil | 7,4% | 66,7% | 6 | 6 | 60,1 mil | |
| 311 mil | 6,4% | 60% | 10 | 6 | 31,1 mil | |
| 303 mil | 6,3% | 42,9% | 14 | 14 | 21,6 mil | |
| 220 mil | 4,5% | 50% | 8 | 8 | 27,5 mil | |
| 132 mil | 2,7% | 54,3% | 35 | 7 | 3.761 | |
| 106 mil | 2,2% | 43,8% | 16 | 8 | 6.601 | |
| 88,2 mil | 1,8% | 50% | 2 | 2 | 44,1 mil | |
| 24,7 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 24,7 mil | |
| 20,1 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 20,1 mil | |
| 19,6 mil | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 19,6 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 45. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,85 mi | Derrotado em 0:28 |
DPS a cada 5 sPico 258 mil · média 173 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:27 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 173.416 | 11.272 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.078 | 2.706 | 6.946 | 0 | 2 |