Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:24
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 181 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:24 Declarado pelo jogador
204 milDPSDano 4,92 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
203 milDPS médio
181 milDPS do medidor
4,92 miDano
471HPS
11,4 milCura
0%Cura excedente
9.446Escudos
39,3 milDano recebido
0Mortes
144Acertos
62,5%Acerto Crítico
0:24Tempo ativo
0:27Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,5%
Tempo perdido11%
Golpes de Ataque da Retaguarda65,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes23,6%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 50,6%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave59,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 85%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 mi | 29% | 100% | 16 | 16 | 89,4 mil | |
| 943 mil | 19,2% | 100% | 16 | 16 | 59 mil | |
| 576 mil | 11,7% | 100% | 4 | 4 | 144 mil | |
| 380 mil | 7,7% | 37,5% | 8 | 8 | 47,5 mil | |
| 369 mil | 7,5% | 40% | 15 | 15 | 24,6 mil | |
| 302 mil | 6,1% | 40% | 5 | 5 | 60,4 mil | |
| 260 mil | 5,3% | 44,4% | 9 | 9 | 28,9 mil | |
| 231 mil | 4,7% | 40% | 10 | 5 | 23,1 mil | |
| 144 mil | 2,9% | 62,5% | 40 | 8 | 3.598 | |
| 138 mil | 2,8% | 33,3% | 3 | 3 | 46,1 mil | |
| 107 mil | 2,2% | 56,3% | 16 | 8 | 6.658 | |
| 24,8 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 24,8 mil | |
| 20,2 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 20,2 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 52. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,92 mi | Derrotado em 0:24 |
DPS a cada 5 sPico 265 mil · média 204 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:24 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 203.510 | 11.276 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 11.444 | 39.335 | 0 | 0 |