Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:22
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:27 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 3:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | 16.781 | 19.966 | 13.959 | 9.926 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeFearYouZikel | 14.638 | 19.317 | 14.750 | 9.653 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.154 | 16.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.069 | 4.957 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.132 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS785
- Dano906.954
- Cura68.296
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.070 | 21,6% | 2.253 | 52 | 42,3% | 2.812 | 5.078 | 9.575 | 43 | 25 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 175.645 | 19,4% | 2.018 | 26 | 34,6% | 5.655 | 8.835 | 9.380 | 24 | 16 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.715 | 18,4% | 1.916 | 49 | 38,8% | 2.700 | 4.511 | 5.201 | 41 | 23 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.404 | 10,6% | 1.108 | 39 | 53,8% | 1.938 | 2.929 | 5.741 | 39 | 17 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.160 | 6,3% | 657 | 57 | 38,6% | 798 | 1.328 | 1.707 | 57 | 30 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.426 | 5,1% | 533 | 8 | 37,5% | 2.457 | 4.349 | 4.679 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.295 | 4,6% | 474 | 4 | 50% | 3.085 | 5.491 | 5.606 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.245 | 4,4% | 462 | 8 | 12,5% | 4.628 | 7.850 | 7.850 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.395 | 3,4% | 349 | 22 | 50% | 1.033 | 1.730 | 2.199 | 22 | 10 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.995 | 3,2% | 333 | 24 | 29,2% | 1.010 | 1.690 | 2.120 | 24 | 10 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.100 | 1,2% | 127 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.401 | 1,1% | 119 | 1 | 0% | 10.401 | — | 10.401 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.103 | 0,7% | 70 | 14 | 28,6% | 345 | 663 | 1.004 | 14 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.723 | 58,6% | 0 | 0 | — | 421 | |
| 19.691 | 59,3% | 0 | 50 | 0% | 1.205 | |
| 12.350 | 63% | 0 | 80 | 0% | 502 | |
| 6.764 | 37,2% | 0 | 12 | 0% | 1.260 | |
| 3.469 | 80,7% | 0 | 5 | 0% | 3.469 | |
| 2.299 | 77,6% | 0 | 5 | 0% | 1.826 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,8% | 1 | 1 | |
| 72,8% | 2 | 1 | |
| 49,5% | 2 | 1 | |
| 47,8% | 1 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| 29,8% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 3 | 2 | |
| 14,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84% | 1 | |
| 67,6% | 6 | |
| 51,5% | 4 | |
| 34,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.132
- HPS1.285
- Dano738.648
- Cura93.682
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147.428 | 20% | 2.022 | 35 | 48,6% | 3.207 | 5.277 | 9.528 | 35 | 6 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 131.245 | 17,8% | 1.800 | 19 | 36,8% | 5.411 | 9.474 | 10.369 | 19 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.545 | 17% | 1.722 | 36 | 33,3% | 2.860 | 4.742 | 5.772 | 36 | 8 / 23 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.471 | 11,3% | 1.145 | 38 | 26,3% | 2.022 | 2.687 | 2.887 | 38 | 12 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.685 | 6,9% | 695 | 48 | 43,8% | 872 | 1.292 | 2.011 | 48 | 10 / 28 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.477 | 5,6% | 568 | 7 | 14,3% | 2.386 | 8.338 | 8.338 | 7 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.250 | 5,2% | 524 | 4 | 75% | 3.544 | 5.460 | 5.883 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.271 | 4% | 401 | 20 | 35% | 1.291 | 1.783 | 2.671 | 20 | 4 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.638 | 3,7% | 379 | 4 | 75% | 4.918 | 7.573 | 7.799 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.602 | 3,6% | 364 | 2 | 50% | 9.632 | 16.970 | 16.970 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.378 | 2,8% | 279 | 13 | 46,2% | 1.276 | 1.908 | 3.009 | 13 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.400 | 1,1% | 115 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.258 | 1,1% | 113 | 14 | 57,1% | 473 | 678 | 1.002 | 14 | 2 / 10 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.049 | 57,2% | 0 | 65 | 0% | 1.198 | |
| 21.628 | 62,5% | 0 | 0 | — | 380 | |
| 14.985 | 52,5% | 0 | 75 | 0% | 501 | |
| 11.767 | 67,8% | 0 | 10 | 0% | 3.568 | |
| 10.969 | 46,9% | 0 | 24 | 0% | 1.291 | |
| 7.284 | 64,8% | 0 | 10 | 0% | 2.048 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 42,3% | 2 | 1 | |
| 42,2% | 3 | 1 | |
| 41,4% | 1 | 1 | |
| 36,9% | 4 | 2 | |
| 20,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,2% | 6 | |
| 83,4% | 2 | |
| 66,1% | 4 | |
| 41,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.390
- Dano1.578.926
- Cura259.241
- Dano recebido20.005
- Mortes0
- Tempo total de combate3:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278.107 | 17,6% | 1.491 | 85 | 35,3% | 2.639 | 4.432 | 5.496 | 79 | 34 / 29 | 2 | 1 | 0 | |
| 268.867 | 17% | 1.442 | 38 | 39,5% | 5.340 | 9.737 | 20.108 | 38 | 20 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 263.667 | 16,7% | 1.414 | 72 | 37,5% | 2.940 | 4.866 | 6.356 | 69 | 27 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 181.900 | 11,5% | 975 | 80 | 41,3% | 1.926 | 2.769 | 5.526 | 80 | 32 / 44 | 3 | 1 | 0 | |
| 109.014 | 6,9% | 584 | 20 | 35% | 2.385 | 3.788 | 4.379 | 18 | 8 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.468 | 6,6% | 554 | 115 | 34,8% | 706 | 1.263 | 2.171 | 115 | 40 / 39 | 6 | 3 | 0 | |
| 90.874 | 5,8% | 487 | 7 | 57,1% | 9.427 | 15.648 | 16.982 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.890 | 5,2% | 439 | 15 | 33,3% | 4.507 | 7.365 | 7.733 | 15 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.941 | 4,8% | 407 | 8 | 62,5% | 3.374 | 5.283 | 6.251 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.067 | 3,5% | 295 | 46 | 45,7% | 922 | 1.525 | 2.078 | 46 | 15 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.702 | 2,9% | 245 | 37 | 35,1% | 1.023 | 1.628 | 2.137 | 37 | 12 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.200 | 1% | 86 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.229 | 0,5% | 44 | 23 | 30,4% | 288 | 516 | 994 | 23 | 12 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.262 | 59,6% | 0 | 0 | — | 424 | |
| 60.452 | 61,8% | 0 | 163 | 0% | 1.213 | |
| 48.692 | 47,3% | 0 | 45 | 0% | 2.423 | |
| 32.664 | 40,5% | 0 | 15 | 0% | 4.297 | |
| 26.490 | 40,8% | 0 | 52 | 0% | 1.257 | |
| 18.686 | 59,4% | 0 | 110 | 0% | 498 | |
| Poção de Vida | 4.832 | 43% | 0 | 0 | — | 500 |
| 163 | 0% | 0 | 1 | 0% | 163 |
Dano recebido›
Dele, 12.588 de Auldor Divino (62,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.031 | 75,1% | 6 | 5.073 | |
| 3.814 | 19,1% | 2 | 1.907 | |
| 1.160 | 5,8% | 1 | 1.160 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,04
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 94,1% | 1 | 1 |
| 92,8% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 62,4% | 6 | 1 | |
| 42% | 10 | 1 | |
| 22,1% | 2 | 1 | |
| 19,9% | 6 | 1 | |
| 18,9% | 3 | 1 | |
| 15,4% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70% | 12 | |
| 48,6% | 3 | |
| 45,3% | 8 | |
| 32,8% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.854
- DPS do medidor8.074
- Dano3.294.082
- HPS749
- Cura422.016
- Cura excedente57%
- Dano recebido22.632
- Mortes0
- Acertos1.111
- Acerto Crítico39,2%
- Parte das invocações11,4%
- Tempo ativo6:07
- Tempo total de combate6:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 113.868 | 326.616 | 1 | 3 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.336 | 1.461 | 54.810 | 67.132 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.199 | 202.038 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 131.011 | 260.265 | 0 | 10 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 422.016 | 22.632 | 0 | 1 |