Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:22
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:27 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 3:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | 16.781 | 19.966 | 13.959 | 9.926 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeFearYouZikel | 14.638 | 19.317 | 14.750 | 9.653 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.154 | 16.067 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.069 | 4.957 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.132 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
- DPS16.781
- HPS416
- Dano1.459.977
- Cura36.253
- Dano recebido78.321
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 294.224 | 20,2% | 3.381 | 4 | 50% | 45.831 | 67.440 | 68.984 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 229.061 | 15,7% | 2.632 | 43 | 16,3% | 5.047 | 6.768 | 10.059 | 35 | 4 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 209.144 | 14,3% | 2.403 | 131 | 35,9% | 1.305 | 2.118 | 4.687 | 71 | 20 / 102 | 10 | 6 | 0 | |
| 151.557 | 10,4% | 1.742 | 16 | 100% | — | 9.472 | 24.492 | 8 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.630 | 6,8% | 1.145 | 18 | 33,3% | 4.794 | 7.017 | 8.301 | 15 | 4 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.434 | 6,1% | 1.027 | 20 | 15% | 3.844 | 8.027 | 13.686 | 17 | 5 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.360 | 5,8% | 969 | 23 | 17,4% | 3.418 | 4.852 | 5.639 | 18 | 2 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.575 | 4,8% | 811 | 5 | 20% | 12.708 | 19.744 | 19.744 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.588 | 4,2% | 707 | 45 | 17,8% | 1.259 | 1.876 | 3.583 | 45 | 6 / 36 | 0 | 4 | 0 | |
| 48.345 | 3,3% | 555 | 6 | 16,7% | 7.241 | 12.141 | 12.141 | 5 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.702 | 3,2% | 536 | 9 | 0% | 5.189 | — | 6.732 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.978 | 3,1% | 528 | 6 | 16,7% | 7.265 | 9.655 | 12.755 | 4 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.922 | 0,8% | 137 | 2 | 0% | 5.961 | — | 6.643 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.636 | 0,7% | 122 | 4 | 50% | 1.820 | 3.499 | 3.967 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.821 | 0,5% | 78 | 2 | 100% | — | 3.411 | 3.483 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 110 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.503 | 5,6% | 0 | 5 | 0% | 2.003 | |
| Poção de Vida | 9.560 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 5.044 | 0% | 0 | 12 | 0% | 438 | |
| Elixir de Vida | 4.784 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 2.362 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.362 | |
| 0 | — | 2.684 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.848 de Capitão Guardião Raur (50,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 73.515 | 93,9% | 65 | 7.123 | |
| 4.806 | 6,1% | 3 | 2.123 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,61
- Mirados no jogador2,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,74 | Mirados no jogador | 55 | 65 | |
| 0,18 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,4% | 1 | 1 | |
| 74,8% | 1 | 1 | |
| 72,9% | 1 | 1 | |
| 69,6% | 7 | 1 | |
| 57,3% | 9 | 1 | |
| 47,9% | 1 | 1 | |
| 46,4% | 4 | 1 | |
| 39,5% | 2 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| 29,8% | 3 | 1 | |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,8% | 4 | |
| 5,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado7
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.966
- HPS306
- Dano1.455.569
- Cura22.324
- Dano recebido64.297
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.680 | 21,3% | 4.248 | 4 | 0% | 53.567 | — | 58.574 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 210.196 | 14,4% | 2.883 | 38 | 31,6% | 4.805 | 7.105 | 8.448 | 38 | 3 / 32 | 1 | 0 | 0 | |
| 193.424 | 13,3% | 2.653 | 20 | 100% | — | 9.671 | 22.777 | 10 | 2 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 186.920 | 12,8% | 2.564 | 112 | 30,4% | 1.429 | 2.219 | 4.022 | 71 | 10 / 94 | 13 | 5 | 0 | |
| 92.402 | 6,3% | 1.267 | 5 | 40% | 12.811 | 26.985 | 33.297 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.975 | 5,1% | 1.014 | 15 | 26,7% | 4.560 | 5.955 | 7.242 | 15 | 2 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.806 | 4,8% | 957 | 17 | 23,5% | 3.517 | 6.020 | 10.120 | 17 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.131 | 4,7% | 934 | 10 | 40% | 6.322 | 7.550 | 13.125 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.211 | 4,5% | 908 | 45 | 20% | 1.331 | 2.033 | 4.067 | 45 | 5 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 65.353 | 4,5% | 896 | 9 | 22,2% | 6.782 | 8.940 | 11.487 | 9 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.879 | 3,9% | 780 | 7 | 14,3% | 7.581 | 11.391 | 11.391 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.096 | 2,5% | 495 | 5 | 20% | 6.403 | 10.485 | 10.485 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.340 | 1,5% | 292 | 3 | 33,3% | 5.730 | 9.880 | 9.880 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.817 | 0,2% | 38 | 1 | 0% | 2.817 | — | 2.817 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.339 | 0,2% | 32 | 1 | 0% | 2.339 | — | 2.339 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.766 | 34,3% | 0 | 7 | 0% | 1.946 | |
| Poção de Vida | 3.824 | 20% | 0 | 0 | — | 500 |
| 3.372 | 24,7% | 0 | 11 | 0% | 425 | |
| 2.362 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.362 | |
| 0 | — | 4.026 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.668 de Juiz Urahum (75,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.919 | 68,3% | 34 | 3.589 | |
| 7.411 | 11,5% | 3 | 4.944 | |
| 5.529 | 8,6% | 3 | 2.820 | |
| 4.605 | 7,2% | 2 | 2.627 | |
| 2.833 | 4,4% | 2 | 1.542 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,14
- Mirados no jogador1,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitáveis | 28 | 34 | |
| 0,28 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,11 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 7 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 96,5% | 8 | 1 | |
| 90,6% | 2 | 1 | |
| 83,9% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 4 | 1 | |
| 50,1% | 4 | 1 | |
| 42,3% | 2 | 1 | |
| 37% | 4 | 2 | |
| 20,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,6% | 5 | |
| 16,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.959
- HPS296
- Dano2.602.739
- Cura55.291
- Dano recebido183.998
- Mortes1
- Tempo total de combate3:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.133 | 16,7% | 2.328 | 48 | 100% | — | 9.044 | 23.669 | 24 | 13 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 376.761 | 14,5% | 2.020 | 75 | 22,7% | 4.595 | 6.484 | 9.314 | 74 | 24 / 45 | 9 | 5 | 0 | |
| 354.525 | 13,6% | 1.901 | 6 | 66,7% | 51.916 | 40.135 | 76.051 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 320.664 | 12,3% | 1.719 | 230 | 20,4% | 1.289 | 1.805 | 2.977 | 144 | 62 / 125 | 28 | 13 | 0 | |
| 167.996 | 6,5% | 901 | 35 | 17,1% | 4.469 | 6.400 | 7.748 | 33 | 10 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 150.889 | 5,8% | 809 | 13 | 23,1% | 11.112 | 13.258 | 14.034 | 13 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.167 | 5,4% | 757 | 42 | 23,8% | 3.030 | 4.422 | 5.511 | 40 | 11 / 25 | 5 | 1 | 0 | |
| 139.693 | 5,4% | 749 | 36 | 13,9% | 3.615 | 5.527 | 6.964 | 35 | 15 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 134.002 | 5,1% | 718 | 16 | 25% | 6.803 | 13.092 | 21.171 | 14 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.601 | 4,6% | 641 | 21 | 4,8% | 5.619 | 7.213 | 10.767 | 20 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 117.872 | 4,5% | 632 | 98 | 21,4% | 1.070 | 1.689 | 3.385 | 98 | 29 / 53 | 6 | 6 | 0 | |
| 72.569 | 2,8% | 389 | 10 | 20% | 6.427 | 10.575 | 12.986 | 9 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.816 | 1,8% | 251 | 8 | 25% | 5.582 | 6.661 | 6.718 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.797 | 0,5% | 63 | 6 | 0% | 1.966 | — | 2.249 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.960 | 0,3% | 42 | 3 | 33,3% | 2.171 | 3.618 | 3.618 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.294 | 0,2% | 33 | 2 | 0% | 3.147 | — | 3.460 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 199 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.714 | 38,6% | 0 | 16 | 0% | 1.982 | |
| Poção de Vida | 17.529 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 5.309 | 7,5% | 0 | 14 | 0% | 443 | |
| 3.739 | 24,5% | 0 | 2 | 0% | 2.425 | |
| 0 | — | 9.798 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6.641 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 94.399 de Auldor Divino (51,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 107.372 | 58,4% | 81 | 4.860 | |
| 15.317 | 8,3% | 5 | 4.145 | |
| 12.561 | 6,8% | 6 | 5.664 | |
| 11.543 | 6,3% | 17 | 1.285 | |
| Habilidade 1601090 | 10.407 | 5,7% | 2 | 6.921 |
| 8.822 | 4,8% | 4 | 2.899 | |
| 7.155 | 3,9% | 5 | 1.431 | |
| 5.726 | 3,1% | 2 | 2.863 | |
| Outros ataques | 5.095 | 2,8% | 1 | 5.095 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,77
- Mirados no jogador1,62
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,84 | Evitáveis | 59 | 81 | |
| 0,54 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitáveis | 7 | 17 | |
| 0,44 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| Habilidade 1601090 | 0,38 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,31 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| -0:26 | 1.368 | 4,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 3 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 78,2% | 3 | 1 | |
| 76,5% | 2 | 1 | |
| 75,3% | 18 | 1 | |
| 65,8% | 13 | 1 | |
| 59% | 6 | 1 | |
| 54,7% | 22 | 1 | |
| 48,1% | 5 | 1 | |
| 39,3% | 9 | 1 | |
| 23,6% | 13 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27% | 8 | |
| 4% | 3 | |
| 2,7% | 2 | |
| 1,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.926
- DPS do medidor13.691
- Dano5.585.516
- HPS202
- Cura113.868
- Cura excedente21,8%
- Escudos23.879
- Dano recebido326.616
- Mortes1
- Acertos1.293
- Acerto Crítico29%
- Tempo ativo5:54
- Tempo total de combate6:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas54
- Aparos perfeitos6
- Bloqueios perfeitos com escudo5
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido7
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 113.868 | 326.616 | 1 | 3 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.336 | 1.461 | 54.810 | 67.132 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.199 | 202.038 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 131.011 | 260.265 | 0 | 10 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 422.016 | 22.632 | 0 | 1 |