Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:13
- 5 jogadores
- 38 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:39 | Ruthilis da DorCombate 1:08 | Talisra do VazioCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4.383 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 24.836 | 30.100 | 17.059 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.556 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
- DPS—
- HPS194
- Dano453.062
- Cura13.359
- Dano recebido48.034
- Mortes1
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.219 | 30,7% | 2.024 | 44 | 36,4% | 2.181 | 4.885 | 9.358 | 22 | 44 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.112 | 12,8% | 845 | 58 | 100% | — | 1.002 | 3.938 | 13 | 58 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 49.618 | 11% | 721 | 48 | 100% | — | 1.034 | 3.414 | 15 | 48 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 43.013 | 9,5% | 625 | 28 | 100% | — | 1.536 | 4.691 | 7 | 24 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 42.498 | 9,4% | 618 | 4 | 50% | 3.061 | 18.188 | 29.684 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.404 | 7,2% | 471 | 21 | 47,6% | 931 | 2.216 | 2.769 | 21 | 19 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.586 | 4,1% | 270 | 36 | 47,2% | 273 | 788 | 1.330 | 19 | 33 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.228 | 3,6% | 236 | 2 | 0% | 8.114 | — | 13.993 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.208 | 3,4% | 221 | 10 | 50% | 838 | 2.203 | 2.471 | 10 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.588 | 3% | 197 | 2 | 100% | — | 6.794 | 11.692 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.055 | 2% | 131 | 2 | 100% | — | 4.528 | 7.526 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.310 | 1,4% | 91 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.083 | 1,1% | 73 | 7 | 42,9% | 535 | 981 | 1.005 | 7 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.140 | 0,9% | 60 | 2 | 0% | 2.070 | — | 3.556 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.290 | 29,1% | 0 | 24 | 0% | 205 | |
| 3.239 | 32,5% | 0 | 22 | 0% | 242 | |
| 2.695 | 50,2% | 0 | 28 | 0% | 196 | |
| Poção de Vida | 2.136 | 45% | 0 | 0 | — | 416 |
| 1.999 | 28,4% | 0 | 14 | 0% | 214 |
Dano recebido›
Dele, 48.034 de Ruthilis da Dor (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.034 | 100% | 4 | 13.214 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 12.467 | 47,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 1 | 1 | |
| 22,8% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 16% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,2% | 9 | |
| 29,2% | 2 | |
| 5,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS320
- Dano1.656.157
- Cura63.047
- Dano recebido63.283
- Mortes2
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333.284 | 20,1% | 1.692 | 71 | 56,3% | 2.843 | 6.129 | 18.050 | 47 | 66 / 3 | 6 | 8 | 0 | |
| 192.808 | 11,6% | 979 | 16 | 37,5% | 8.283 | 18.331 | 25.726 | 13 | 12 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 158.526 | 9,6% | 805 | 132 | 100% | — | 1.201 | 3.460 | 28 | 96 / 24 | 22 | 19 | 0 | |
| 126.562 | 7,6% | 642 | 97 | 100% | — | 1.305 | 4.449 | 33 | 76 / 18 | 15 | 10 | 0 | |
| 108.657 | 6,6% | 551 | 68 | 100% | — | 1.598 | 4.622 | 27 | 53 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 91.298 | 5,5% | 463 | 52 | 38,5% | 1.110 | 2.789 | 5.210 | 39 | 33 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 82.656 | 5% | 419 | 27 | 37% | 2.066 | 4.753 | 9.328 | 26 | 19 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 80.687 | 4,9% | 409 | 21 | 38,1% | 2.499 | 6.025 | 12.368 | 20 | 13 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.758 | 4,6% | 384 | 13 | 38,5% | 4.330 | 8.224 | 10.624 | 12 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.557 | 3,8% | 322 | 42 | 64,3% | 880 | 1.865 | 4.074 | 42 | 37 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 52.244 | 3,2% | 265 | 25 | 64% | 1.068 | 2.665 | 5.512 | 25 | 24 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 48.372 | 2,9% | 245 | 4 | 75% | 4.930 | 14.481 | 29.837 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.000 | 2,1% | 177 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.058 | 2% | 167 | 4 | 25% | 5.927 | 15.277 | 15.277 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.692 | 2% | 166 | 27 | 55,6% | 798 | 1.541 | 2.657 | 27 | 19 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 27.848 | 1,7% | 141 | 101 | 51,5% | 165 | 380 | 692 | 71 | 76 / 21 | 8 | 6 | 0 | |
| 27.296 | 1,6% | 138 | 4 | 100% | — | 6.824 | 18.668 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.605 | 1,6% | 135 | 28 | 100% | — | 950 | 2.173 | 17 | 27 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.357 | 1,6% | 133 | 4 | 100% | — | 6.589 | 10.592 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.795 | 0,8% | 70 | 23 | 56,5% | 379 | 770 | 1.636 | 23 | 19 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.907 | 0,8% | 65 | 5 | 20% | 2.004 | 4.893 | 4.893 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.190 | 0,4% | 31 | 2 | 100% | — | 3.095 | 5.155 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 161 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.606 | 47,9% | 0 | 22 | 0% | 1.402 | |
| Poção de Vida | 9.857 | 15,4% | 0 | 0 | — | 416 |
| 9.225 | 50% | 0 | 96 | 0% | 206 | |
| 7.548 | 35,1% | 0 | 12 | 0% | 1.089 | |
| 6.707 | 52,3% | 0 | 73 | 0% | 203 | |
| 5.878 | 44,5% | 0 | 47 | 0% | 308 | |
| 4.338 | 57,2% | 0 | 52 | 0% | 214 | |
| Elixir de Vida | 3.888 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.080 |
Dano recebido›
Dele, 38.434 de Talisra do Vazio (60,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 63.283 | 100% | 5 | 23.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,43 | Evitáveis | 4 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | Não lido | — | — |
| 2:34 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,2% | 3 | 1 | |
| 73,9% | 3 | 1 | |
| 64,3% | 4 | 1 | |
| 57,6% | 8 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 45% | 1 | 1 |
| 36,6% | 6 | 1 | |
| 20,5% | 4 | 1 | |
| 19% | 5 | 2 | |
| 16,4% | 10 | 5 | |
| 15,3% | 3 | 1 | |
| 12,7% | 2 | 1 | |
| 11,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,5% | 45 | |
| 61,2% | 12 | |
| 7,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.436
- DPS do medidor4.469
- Dano2.109.219
- HPS124
- Cura76.406
- Cura excedente42,1%
- Dano recebido111.317
- Mortes3
- Acertos1.030
- Acerto Crítico72,1%
- Tempo ativo2:58
- Tempo total de combate7:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |