Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:13
- 5 jogadores
- 38 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:39 | Ruthilis da DorCombate 1:08 | Talisra do VazioCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4.383 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 24.836 | 30.100 | 17.059 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.556 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS39.422
- HPS885
- Dano3.902.810
- Cura87.699
- Dano recebido14.799
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 839.826 | 21,5% | 8.483 | 33 | 100% | — | 25.449 | 46.866 | 33 | 24 / 6 | 9 | 4 | 0 | |
| 597.304 | 15,3% | 6.033 | 9 | 55,6% | 37.385 | 89.553 | 148.874 | 9 | 5 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 571.385 | 14,6% | 5.771 | 35 | 100% | — | 16.325 | 30.284 | 35 | 22 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 512.653 | 13,1% | 5.178 | 28 | 50% | 10.450 | 26.168 | 48.990 | 28 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 415.921 | 10,7% | 4.201 | 54 | 50% | 5.053 | 10.351 | 19.226 | 27 | 41 / 11 | 13 | 5 | 0 | |
| 228.767 | 5,9% | 2.310 | 50 | 54% | 2.872 | 6.026 | 10.057 | 50 | 33 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 205.071 | 5,3% | 2.071 | 29 | 55,2% | 4.974 | 8.776 | 10.824 | 29 | 19 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 181.060 | 4,6% | 1.828 | 159 | 56,6% | 730 | 1.452 | 2.856 | 32 | 100 / 40 | 30 | 29 | 0 | |
| 156.446 | 4% | 1.580 | 68 | 60,3% | 1.453 | 2.859 | 5.225 | 34 | 48 / 16 | 13 | 10 | 0 | |
| 76.360 | 2% | 771 | 7 | 28,6% | 8.729 | 16.358 | 17.073 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.729 | 1,8% | 704 | 4 | 75% | 11.272 | 19.486 | 24.283 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.371 | 0,4% | 155 | 3 | 0% | 5.124 | — | 5.391 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.678 | 0,4% | 138 | 10 | 100% | — | 1.368 | 2.419 | 10 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.506 | 0,2% | 96 | 18 | 72,2% | 285 | 622 | 1.057 | 18 | 14 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 4.308 | 0,1% | 43 | 1 | 0% | 4.308 | — | 4.308 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.799 | 0,1% | 38 | 1 | 0% | 3.799 | — | 3.799 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.626 | 0% | 16 | 39 | 53,8% | 12 | 67 | 140 | 39 | 26 / 9 | 12 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 334 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.066 | 0% | 0 | 16 | 0% | 2.212 | |
| 25.323 | 25,5% | 0 | 130 | 0% | 367 | |
| Poção de Vida | 11.390 | 4% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 7.920 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 32.946 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.799 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.799 | 100% | 2 | 7.795 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,57
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Grupo todo | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 2 | |
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 120 | 10 | |
| 67,4% | 5 | 1 | |
| 31,7% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 3 | 1 | |
| 16,3% | 2 | 1 | |
| 3,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,4% | 10 | |
| 38,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS53.965
- HPS118
- Dano3.710.156
- Cura8.149
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.256 | 26,7% | 14.432 | 31 | 100% | — | 32.008 | 60.445 | 31 | 27 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 644.915 | 17,4% | 9.380 | 32 | 100% | — | 20.154 | 39.804 | 32 | 27 / 5 | 13 | 4 | 0 | |
| 435.531 | 11,7% | 6.334 | 21 | 47,6% | 13.540 | 28.659 | 48.182 | 21 | 21 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 403.677 | 10,9% | 5.871 | 38 | 68,4% | 7.347 | 12.135 | 23.509 | 19 | 38 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 352.173 | 9,5% | 5.122 | 7 | 42,9% | 37.658 | 67.181 | 72.043 | 7 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 226.398 | 6,1% | 3.293 | 26 | 53,8% | 5.712 | 11.275 | 20.175 | 26 | 22 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 194.833 | 5,3% | 2.833 | 38 | 55,3% | 2.917 | 6.917 | 13.108 | 38 | 34 / 4 | 14 | 4 | 0 | |
| 164.352 | 4,4% | 2.390 | 140 | 49,3% | 818 | 1.540 | 3.021 | 28 | 125 / 11 | 33 | 15 | 0 | |
| 125.488 | 3,4% | 1.825 | 48 | 60,4% | 1.544 | 3.316 | 7.031 | 24 | 46 / 2 | 12 | 3 | 0 | |
| 66.120 | 1,8% | 961 | 3 | 100% | — | 22.040 | 22.289 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.303 | 1,3% | 702 | 5 | 20% | 8.164 | 15.647 | 15.647 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.516 | 0,7% | 371 | 2 | 100% | — | 12.758 | 14.625 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.997 | 0,4% | 203 | 9 | 100% | — | 1.555 | 2.730 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.470 | 0,2% | 123 | 18 | 44,4% | 319 | 660 | 725 | 18 | 16 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 6.673 | 0,2% | 97 | 1 | 100% | — | 6.673 | 6.673 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.454 | 0% | 21 | 26 | 61,5% | 12 | 84 | 154 | 26 | 23 / 3 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 269 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.149 | 74,3% | 0 | 122 | 0% | 238 | |
| 0 | — | 8.979 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 2 | |
| 89,8% | 95 | 9 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 56% | 1 | 1 | |
| 29,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,2% | 7 | |
| 39,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS36.713
- HPS851
- Dano7.228.954
- Cura167.741
- Dano recebido128.940
- Mortes2
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.563.852 | 21,6% | 7.942 | 63 | 100% | — | 24.823 | 57.243 | 63 | 52 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.160.659 | 16,1% | 5.894 | 68 | 100% | — | 17.069 | 39.867 | 68 | 51 / 10 | 10 | 8 | 0 | |
| 931.562 | 12,9% | 4.731 | 51 | 47,1% | 12.669 | 24.562 | 48.493 | 51 | 38 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 836.297 | 11,6% | 4.247 | 99 | 52,5% | 5.240 | 11.346 | 21.903 | 53 | 69 / 12 | 19 | 11 | 0 | |
| 815.075 | 11,3% | 4.139 | 15 | 40% | 41.404 | 73.739 | 153.857 | 15 | 10 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 519.151 | 7,2% | 2.636 | 60 | 51,7% | 4.322 | 12.703 | 21.153 | 60 | 46 / 8 | 11 | 11 | 0 | |
| 361.240 | 5% | 1.834 | 87 | 46% | 2.762 | 5.786 | 11.876 | 87 | 63 / 15 | 14 | 12 | 0 | |
| 299.660 | 4,1% | 1.521 | 284 | 47,9% | 710 | 1.431 | 2.903 | 57 | 217 / 26 | 52 | 36 | 0 | |
| 297.551 | 4,1% | 1.511 | 126 | 55,6% | 1.545 | 3.015 | 6.553 | 63 | 86 / 22 | 29 | 20 | 0 | |
| 179.248 | 2,5% | 910 | 12 | 66,7% | 9.490 | 17.661 | 30.192 | 12 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.105 | 1,6% | 599 | 7 | 85,7% | 9.614 | 18.082 | 20.983 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.650 | 0,9% | 348 | 5 | 80% | 5.425 | 15.806 | 25.082 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.886 | 0,3% | 126 | 3 | 100% | — | 8.295 | 9.502 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.082 | 0,3% | 101 | 4 | 75% | 3.448 | 5.545 | 6.700 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.740 | 0,3% | 100 | 15 | 100% | — | 1.316 | 1.556 | 15 | 10 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.070 | 0,1% | 51 | 28 | 39,3% | 222 | 572 | 970 | 28 | 23 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 3.126 | 0% | 15 | 57 | 63,2% | 10 | 81 | 169 | 57 | 39 / 9 | 10 | 14 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 611 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.799 | 41,3% | 0 | 68 | 0% | 2.323 | |
| 35.779 | 46,8% | 0 | 262 | 0% | 369 | |
| Elixir de Vida | 11.880 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 10.283 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 41.004 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.461 de Talisra do Vazio (41,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 128.940 | 100% | 20 | 18.731 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,92
- Ao longo do tempo0,40
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,54 | Evitáveis | 11 | 12 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 10.958 | 41,9% | |
| 2:54 | 8.310 | 31,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 93,9% | 3 | 1 | |
| 93,1% | 4 | 1 | |
| 92,3% | 4 | 1 | |
| 83,7% | 7 | 2 | |
| 83% | 229 | 9 | |
| 68,8% | 8 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 45% | 1 | 1 |
| 29,6% | 3 | 1 | |
| 26,5% | 8 | 2 | |
| 16,9% | 2 | 2 | |
| 13,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 19 | |
| 35,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio32.397
- DPS do medidor42.133
- Dano19.882.350
- HPS579
- Cura355.717
- Cura excedente33,2%
- Escudos126.291
- Dano recebido245.525
- Mortes4
- Acertos2.651
- Acerto Crítico57,8%
- Tempo ativo7:28
- Tempo total de combate7:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas95
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |