Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:49
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 27,8 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:49 Declarado pelo jogador
29,5 milDPSDano 1,44 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,5 milDPS médio
27,8 milDPS do medidor
1,44 miDano
136HPS
6.680Cura
54,5%Cura excedente
9.331Dano recebido
0Mortes
221Acertos
63,3%Acerto Crítico
0:49Tempo ativo
0:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,3%
Tempo perdido5,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,2%
Bônus %23,7%
Penalidades %ativos 82,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave52,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 313 mil | 21,6% | 25% | 4 | 4 | 55,8 mil | |
| 230 mil | 15,9% | 60,7% | 28 | 28 | 8.224 | |
| 214 mil | 14,8% | 62,2% | 82 | 48 | 2.610 | |
| 137 mil | 9,5% | 100% | 12 | 6 | 11,4 mil | |
| 96,8 mil | 6,7% | 60% | 15 | 15 | 6.452 | |
| 87,6 mil | 6,1% | 50% | 16 | 16 | 5.472 | |
| 80,6 mil | 5,6% | 50% | 12 | 12 | 6.720 | |
| 78,7 mil | 5,4% | 50% | 6 | 6 | 13,1 mil | |
| 55,8 mil | 3,9% | 71,9% | 32 | 32 | 1.743 | |
| 46,7 mil | 3,2% | 80% | 5 | 5 | 9.342 | |
| 37 mil | 2,6% | 50% | 2 | 2 | 18,5 mil | |
| 34,7 mil | 2,4% | 100% | 3 | 3 | 11,6 mil | |
| 13 mil | 0,9% | 100% | 1 | 1 | 13 mil | |
| 10,8 mil | 0,8% | 0% | 2 | 2 | 5.424 | |
| 8.761 | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 8.761 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 67. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,44 mi | Derrotado em 0:49 |
DPS a cada 5 sPico 44,6 mil · média 29,5 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:49 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.482 | 851 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 77.790 | 1.335 | 6.680 | 9.331 | 0 | 1 |