Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:48
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 28,8 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:48 Declarado pelo jogador
30,6 milDPSDano 1,48 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,6 milDPS médio
28,8 milDPS do medidor
1,48 miDano
146HPS
7.053Cura
46,6%Cura excedente
10,9 milDano recebido
0Mortes
186Acertos
64%Acerto Crítico
0:48Tempo ativo
0:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico64%
Tempo perdido5,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda6,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7%
Bônus %23,7%
Penalidades %ativos 81,1%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave55,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 mil | 31,1% | 75% | 4 | 4 | 95,8 mil | |
| 189 mil | 12,8% | 63,6% | 22 | 22 | 8.593 | |
| 174 mil | 11,8% | 67,7% | 62 | 34 | 2.812 | |
| 147 mil | 10% | 100% | 14 | 7 | 10,5 mil | |
| 89,3 mil | 6% | 90% | 10 | 10 | 8.931 | |
| 69,7 mil | 4,7% | 40% | 5 | 5 | 13,9 mil | |
| 64,5 mil | 4,4% | 36,4% | 11 | 11 | 5.867 | |
| 62,9 mil | 4,3% | 58,3% | 12 | 12 | 5.241 | |
| 56,1 mil | 3,8% | 51,7% | 29 | 29 | 1.933 | |
| 51,7 mil | 3,5% | 50% | 6 | 6 | 8.617 | |
| 45 mil | 3% | 50% | 4 | 4 | 11,3 mil | |
| 38,3 mil | 2,6% | 50% | 2 | 2 | 19,1 mil | |
| 15,4 mil | 1% | 50% | 2 | 2 | 7.701 | |
| 10,5 mil | 0,7% | 50% | 2 | 2 | 5.264 | |
| 4.610 | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 4.610 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 56. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,48 mi | Derrotado em 0:48 |
DPS a cada 5 sPico 45,6 mil · média 30,6 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 0:48 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.640 | 852 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 7.053 | 10.910 | 0 | 0 |