Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 6 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:04
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 28,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:04 Declarado pelo jogador
29,7 milDPSDano 1,92 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,7 milDPS médio
28,3 milDPS do medidor
1,92 miDano
125HPS
8.135Cura
44,9%Cura excedente
10,6 milDano recebido
0Mortes
285Acertos
64,2%Acerto Crítico
1:04Tempo ativo
1:07Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico64,2%
Tempo perdido4,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda4,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,2%
Bônus %23,7%
Penalidades %ativos 90,4%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave50,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 73,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 373 mil | 19,4% | 50% | 4 | 4 | 68,8 mil | |
| 330 mil | 17,2% | 73,5% | 34 | 34 | 9.707 | |
| 275 mil | 14,3% | 55,6% | 108 | 56 | 2.547 | |
| 188 mil | 9,8% | 100% | 16 | 8 | 11,8 mil | |
| 121 mil | 6,3% | 62,5% | 16 | 16 | 7.543 | |
| 103 mil | 5,4% | 68,8% | 16 | 16 | 6.461 | |
| 89,8 mil | 4,7% | 58,8% | 17 | 17 | 5.281 | |
| 89,7 mil | 4,7% | 71,4% | 7 | 7 | 12,8 mil | |
| 86,2 mil | 4,5% | 85,7% | 7 | 7 | 12,3 mil | |
| 75,6 mil | 3,9% | 59,5% | 42 | 42 | 1.800 | |
| 75,3 mil | 3,9% | 75% | 4 | 4 | 18,8 mil | |
| 70,1 mil | 3,6% | 71,4% | 7 | 7 | 10 mil | |
| 25,4 mil | 1,3% | 100% | 3 | 3 | 8.473 | |
| 18,1 mil | 0,9% | 66,7% | 3 | 3 | 6.029 | |
| 2.853 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 2.853 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 104. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,92 mi | Derrotado em 1:04 |
DPS a cada 5 sPico 48,8 mil · média 29,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 1:04 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.681 | 2.036 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 8.135 | 10.626 | 0 | 0 |