Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Médio Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:16
- 1 jogador
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 91,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:59
138 milDPSDano 3,01 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
23 milDPS médio
29,8 milDPS do medidor
3,14 miDano
160HPS
21,8 milCura
52,5%Cura excedente
24,8 milDano recebido
0Mortes
474Acertos
50,6%Acerto Crítico
9,7%Parte das invocações
1:42Tempo ativo
1:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,1%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,5%
Habilidades-chave60,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 464 mil | 30,8% | 93,3% | 30 | 18 | 15,5 mil | |
| 256 mil | 17% | 50% | 4 | 2 | 64,1 mil | |
| 188 mil | 12,5% | 63,2% | 38 | 38 | 4.951 | |
| 97,8 mil | 6,5% | 50% | 12 | 7 | 6.210 | |
| 94,8 mil | 6,3% | 75% | 12 | 8 | 7.897 | |
| 92,1 mil | 6,1% | 45,8% | 24 | 24 | 3.838 | |
| 90,7 mil | 6% | 50% | 14 | 9 | 6.480 | |
| 72,2 mil | 4,8% | 69,2% | 13 | 13 | 5.557 | |
| 72 mil | 4,8% | 75% | 4 | 3 | 13,3 mil | |
| 56,6 mil | 3,8% | 33,3% | 3 | 3 | 11,5 mil | |
| 13 mil | 0,9% | 100% | 7 | 7 | 1.858 | |
| 5.862 | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 2.931 | |
| 3.879 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 1.940 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 36
DPS a cada 5 sPico 58,5 mil · média 138 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:21 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.748 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 88.613 | 1.771 | 21.824 | 24.795 | 0 | 0 |