Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:07
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 24,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:07 Declarado pelo jogador
25,2 milDPSDano 1,69 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
25,2 milDPS médio
24,1 milDPS do medidor
1,69 miDano
79HPS
5.315Cura
81,8%Cura excedente
6.914Dano recebido
0Mortes
272Acertos
61,4%Acerto Crítico
8,2%Parte das invocações
1:07Tempo ativo
1:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,4%
Tempo perdido3,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,4%
Habilidades-chave40,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 69,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 248 mil | 14,6% | 76,5% | 17 | 17 | 14,6 mil | |
| 225 mil | 13,3% | 66,7% | 3 | 3 | 75 mil | |
| 208 mil | 12,3% | 48,4% | 31 | 31 | 6.704 | |
| 204 mil | 12,1% | 62,1% | 29 | 29 | 7.030 | |
| 155 mil | 9,1% | 63,6% | 55 | 55 | 2.810 | |
| 138 mil | 8,2% | 50% | 36 | 36 | 3.829 | |
| 130 mil | 7,7% | 58,6% | 29 | 29 | 4.474 | |
| 83,8 mil | 5% | 57,1% | 7 | 7 | 12 mil | |
| 70,7 mil | 4,2% | 57,1% | 7 | 7 | 5.675 | |
| 59,3 mil | 3,5% | 66,7% | 3 | 3 | 12 mil | |
| 48,7 mil | 2,9% | 33,3% | 3 | 3 | 7.799 | |
| 42,1 mil | 2,5% | 100% | 19 | 14 | 2.218 | |
| 40,8 mil | 2,4% | 62,5% | 16 | 16 | 2.553 | |
| 39,1 mil | 2,3% | 52,9% | 17 | 17 | 2.302 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 69
DPS a cada 5 sPico 42,7 mil · média 25,2 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:07 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 25.219 | 1.433 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1.751 | 5.315 | 6.914 | 0 | 4 |