Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:39
- 1 jogador
- 50 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 128 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:31
152 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,7 milDPS médio
42,1 milDPS do medidor
2,65 miDano
2HPS
296Cura
90,6%Cura excedente
2.670Escudos
853Dano recebido
0Mortes
374Acertos
47,9%Acerto Crítico
0:59Tempo ativo
1:02Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico58%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda8,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,7%
Habilidades-chave59% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 282 mil | 23,3% | 61,1% | 18 | 10 | 15,7 mil | |
| 271 mil | 22,4% | 75% | 32 | 9 | 8.479 | |
| 160 mil | 13,2% | 66,7% | 3 | 2 | 53,4 mil | |
| 79,3 mil | 6,6% | 50% | 10 | 6 | 7.930 | |
| 74,4 mil | 6,1% | 100% | 3 | 3 | 24,8 mil | |
| 59,9 mil | 5% | 60% | 10 | 10 | 5.993 | |
| 46,9 mil | 3,9% | 100% | 3 | 3 | 15,6 mil | |
| 45,2 mil | 3,7% | 50% | 4 | 2 | 11,3 mil | |
| 45 mil | 3,7% | 50% | 2 | 1 | 22,5 mil | |
| 40,5 mil | 3,3% | 45% | 40 | 4 | 1.011 | |
| 35,8 mil | 3% | 46,7% | 15 | 4 | 2.387 | |
| 35 mil | 2,9% | 50% | 2 | 1 | 17,5 mil | |
| 11,5 mil | 1% | 50% | 4 | 2 | 2.886 | |
| 9.433 | 0,8% | 100% | 1 | 1 | 9.433 | |
| 7.784 | 0,6% | 0% | 1 | 1 | 7.784 | |
| 3.694 | 0,3% | 0% | 1 | 1 | 3.694 | |
| 1.728 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 1.728 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 34
DPS a cada 5 sPico 92,8 mil · média 152 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:15 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 76.060 | 87.010 | 26.741 | 1.131 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.793 | 1.481 | 296 | 853 | 0 | 0 |