Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:19
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 245 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:19 Declarado pelo jogador
246 milDPSDano 4,84 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
245 milDPS médio
245 milDPS do medidor
4,84 miDano
1.065HPS
21 milCura
0%Cura excedente
1.610Escudos
35,2 milDano recebido
0Mortes
137Acertos
63,5%Acerto Crítico
0:19Tempo ativo
0:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda42,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes27%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 50,6%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave57,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 89,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,24 mi | 25,7% | 100% | 13 | 13 | 95,7 mil | |
| 899 mil | 18,6% | 100% | 15 | 15 | 59,9 mil | |
| 619 mil | 12,8% | 100% | 3 | 3 | 206 mil | |
| 520 mil | 10,8% | 55,6% | 9 | 9 | 57,8 mil | |
| 342 mil | 7,1% | 75% | 4 | 4 | 85,6 mil | |
| 263 mil | 5,4% | 53,8% | 13 | 13 | 20,3 mil | |
| 195 mil | 4% | 66,7% | 6 | 3 | 32,5 mil | |
| 187 mil | 3,9% | 37,5% | 8 | 8 | 23,4 mil | |
| 164 mil | 3,4% | 44,4% | 45 | 9 | 3.634 | |
| 145 mil | 3% | 75% | 16 | 8 | 9.069 | |
| 141 mil | 2,9% | 100% | 1 | 1 | 141 mil | |
| 62,8 mil | 1,3% | 50% | 2 | 2 | 31,4 mil | |
| 43,2 mil | 0,9% | 0% | 1 | 1 | 43,2 mil | |
| 10,8 mil | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 10,8 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 44. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,84 mi | Derrotado em 0:19 |
DPS a cada 5 sPico 335 mil · média 246 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:19 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 245.545 | 11.281 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 21.043 | 35.163 | 0 | 0 |