Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:48
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 28,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:48 Declarado pelo jogador
29,8 milDPSDano 1,44 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,8 milDPS médio
28,1 milDPS do medidor
1,44 miDano
62HPS
3.034Cura
86,9%Cura excedente
3.517Dano recebido
0Mortes
189Acertos
68,3%Acerto Crítico
7,6%Parte das invocações
0:48Tempo ativo
0:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico68,3%
Tempo perdido5,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda41,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,4%
Habilidades-chave53,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 424 mil | 29,3% | 87% | 23 | 23 | 18,4 mil | |
| 174 mil | 12,1% | 59,1% | 22 | 22 | 7.919 | |
| 172 mil | 11,9% | 65,2% | 23 | 23 | 7.484 | |
| 158 mil | 10,9% | 100% | 2 | 2 | 79 mil | |
| 110 mil | 7,6% | 65,4% | 26 | 26 | 4.245 | |
| 91,8 mil | 6,4% | 61,9% | 21 | 21 | 4.371 | |
| 87,6 mil | 6,1% | 58,3% | 36 | 36 | 2.434 | |
| 57 mil | 3,9% | 66,7% | 3 | 3 | 11,2 mil | |
| 55,6 mil | 3,8% | 80% | 5 | 5 | 6.886 | |
| 41,1 mil | 2,8% | 100% | 2 | 2 | 13 mil | |
| 22,5 mil | 1,6% | 100% | 7 | 7 | 3.218 | |
| 19 mil | 1,3% | 50% | 2 | 2 | 9.517 | |
| 17,3 mil | 1,2% | 37,5% | 8 | 8 | 2.166 | |
| 13,9 mil | 1% | 100% | 9 | 6 | 1.544 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 42
DPS a cada 5 sPico 42,5 mil · média 29,8 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:48 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 29.839 | 852 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1.751 | 3.034 | 3.517 | 0 | 0 |