Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:01
- 1 jogador
- 41 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 92,2 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:18 Declarado pelo jogador
92,5 milDPSDano 1,75 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
38,9 milDPS médio
56,3 milDPS do medidor
4,72 miDano
182HPS
22,1 milCura
0%Cura excedente
43,6 milDano recebido
0Mortes
807Acertos
76%Acerto Crítico
1:23Tempo ativo
1:23Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico84,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda69%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Bônus %16,6%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Fúria
Habilidades-chave54,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 84,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 441 mil | 25,2% | 71,4% | 28 | 18 | 15,8 mil | |
| 363 mil | 20,7% | 55,6% | 9 | 6 | 40,3 mil | |
| 153 mil | 8,7% | 100% | 37 | 12 | 4.140 | |
| 113 mil | 6,4% | 100% | 40 | 11 | 2.823 | |
| 110 mil | 6,3% | 100% | 35 | 12 | 3.151 | |
| 93 mil | 5,3% | 100% | 24 | 8 | 3.875 | |
| 81,6 mil | 4,7% | 70,6% | 17 | 17 | 4.798 | |
| 66,8 mil | 3,8% | 100% | 3 | 2 | 22,3 mil | |
| 62,4 mil | 3,6% | 100% | 3 | 2 | 20,8 mil | |
| 61,2 mil | 3,5% | 63,6% | 11 | 11 | 5.559 | |
| 49,8 mil | 2,8% | 75,8% | 33 | 22 | 1.510 | |
| 34 mil | 1,9% | 0% | 3 | 2 | 11,3 mil | |
| 33,2 mil | 1,9% | 16,7% | 6 | 4 | 5.537 | |
| 27,3 mil | 1,6% | 100% | 2 | 2 | 13,7 mil | |
| 26,2 mil | 1,5% | 50% | 6 | 6 | 4.364 | |
| 25,2 mil | 1,4% | 100% | 1 | 1 | 25,2 mil | |
| 11,5 mil | 0,7% | — | 0 | 0 | — |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 101. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,75 mi | Derrotado em 0:18 |
DPS a cada 5 sPico 132 mil · média 92,5 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 92.486 | 38.924 | 7.295 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 176.906 | 2.820 | 22.066 | 43.596 | 0 | 1 |