Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Difícil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:37
- 1 jogador
- 45 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 87,4 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:50
151 milDPSDano 4,82 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
27,6 milDPS médio
37,4 milDPS do medidor
4,34 miDano
204HPS
32,3 milCura
59,7%Cura excedente
10,2 milEscudos
35,5 milDano recebido
0Mortes
429Acertos
52,4%Acerto Crítico
1:56Tempo ativo
1:56Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59,1%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda29,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Mais dano com o efeito ativo
100%Agilidade
100%Fúria
100%Agudez
Habilidades-chave53,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 560 mil | 23,2% | 67,7% | 31 | 22 | 18,1 mil | |
| 371 mil | 15,4% | 55,6% | 18 | 18 | 20,6 mil | |
| 365 mil | 15,2% | 57,1% | 7 | 5 | 52,1 mil | |
| 291 mil | 12,1% | 48,8% | 41 | 25 | 7.101 | |
| 255 mil | 10,6% | 70,6% | 17 | 17 | 15 mil | |
| 154 mil | 6,4% | 58,6% | 29 | 29 | 5.312 | |
| 111 mil | 4,6% | 77,8% | 9 | 7 | 12,3 mil | |
| 66,1 mil | 2,7% | 60% | 5 | 5 | 13,2 mil | |
| 64,2 mil | 2,7% | 40% | 5 | 3 | 12,8 mil | |
| 60,3 mil | 2,5% | 56% | 25 | 9 | 2.413 | |
| 34,6 mil | 1,4% | 50% | 4 | 3 | 8.658 | |
| 31,4 mil | 1,3% | 53,6% | 28 | 5 | 1.122 | |
| 16,5 mil | 0,7% | 100% | 8 | 8 | 2.064 | |
| 14,2 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 4.739 | |
| 14,1 mil | 0,6% | 50% | 2 | 2 | 7.057 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 57. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 mi | 50,2% | 60,7% | Derrotado em 0:55 | |
Ave de Rapina Desperta Dodori | 1,20 mi | 49,8% | 57,3% | Derrotado em 0:31 |
DPS a cada 5 sPico 62,4 mil · média 151 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:31 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 75.389 | 43.833 | 27.554 | 4.149 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.067 | 32.290 | 35.451 | 0 | 1 |