Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 6 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:07
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 29,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:59 Declarado pelo jogador
30,3 milDPSDano 3,86 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,3 milDPS médio
29,6 milDPS do medidor
3,86 miDano
850HPS
108 milCura
35,6%Cura excedente
125 milDano recebido
0Mortes
718Acertos
63,8%Acerto Crítico
1:59Tempo ativo
2:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,8%
Tempo perdido8,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda40,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes12,1%
Mais dano com o efeito ativo
100%Doce de Halloween
99,9%Pergaminho de Disparada
99,2%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave62% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 69,4% · Pedra Divina: parte do dano 2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,05 mi | 27,2% | 58,6% | 70 | 70 | 15 mil | |
| 1,02 mi | 26,4% | 60,4% | 144 | 74 | 7.064 | |
| 325 mil | 8,4% | 58,3% | 12 | 6 | 27,1 mil | |
| 313 mil | 8,1% | 98,7% | 151 | 73 | 2.075 | |
| 176 mil | 4,6% | 55,1% | 89 | 89 | 1.982 | |
| 127 mil | 3,3% | 66,7% | 36 | 19 | 3.526 | |
| 125 mil | 3,3% | 48,1% | 27 | 27 | 4.646 | |
| 95,6 mil | 2,5% | 24% | 25 | 25 | 3.823 | |
| 95,4 mil | 2,5% | 63,9% | 36 | 19 | 2.650 | |
| 78,4 mil | 2% | 60% | 5 | 5 | 15,7 mil | |
| 74,8 mil | 1,9% | 23,3% | 30 | 30 | 2.495 | |
| 69,2 mil | 1,8% | 28,1% | 32 | 32 | 2.163 | |
| 65,1 mil | 1,7% | 100% | 2 | 2 | 32,6 mil | |
| 62,9 mil | 1,6% | 0% | 7 | 7 | 8.982 | |
| 47,4 mil | 1,2% | 100% | 25 | 25 | 1.897 | |
| 44,8 mil | 1,2% | 40% | 10 | 5 | 4.481 | |
| 34,4 mil | 0,9% | 50% | 6 | 3 | 5.732 | |
| 26,5 mil | 0,7% | 0% | 2 | 2 | 13,3 mil | |
| 20 mil | 0,5% | 100% | 5 | 5 | 4.008 | |
| 9.953 | 0,3% | 25% | 4 | 2 | 2.488 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 508
DPS a cada 5 sPico 84,2 mil · média 30,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 2:07 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| BabsBeritra | 30.332 | 9.973 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BabsBeritra | – | Não informado pelos envios da run | 2.604 | 108.280 | 125.135 | 0 | 2 |