Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:04
- 1 jogador
- 46 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 136 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:35
187 milDPSDano 2,43 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
21,7 milDPS médio
34,2 milDPS do medidor
2,70 miDano
28HPS
3.496Cura
54,1%Cura excedente
3.102Escudos
5.602Dano recebido
0Mortes
395Acertos
50,6%Acerto Crítico
1:18Tempo ativo
1:18Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda15,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,7%
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Agudez
Habilidades-chave56,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 81%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 256 mil | 21,1% | 52,9% | 17 | 10 | 15,1 mil | |
| 232 mil | 19,1% | 100% | 3 | 2 | 77,3 mil | |
| 195 mil | 16% | 51,7% | 29 | 11 | 6.729 | |
| 109 mil | 9% | 100% | 5 | 5 | 21,8 mil | |
| 76,4 mil | 6,3% | 100% | 5 | 5 | 15,3 mil | |
| 71,8 mil | 5,9% | 50% | 10 | 6 | 7.178 | |
| 52,6 mil | 4,3% | 52,1% | 48 | 8 | 1.096 | |
| 52 mil | 4,3% | 41,7% | 12 | 12 | 4.333 | |
| 51,3 mil | 4,2% | 57,9% | 19 | 6 | 2.700 | |
| 34,5 mil | 2,8% | 100% | 2 | 1 | 17,2 mil | |
| 34,2 mil | 2,8% | 66,7% | 3 | 3 | 11,4 mil | |
| 31,3 mil | 2,6% | 66,7% | 3 | 2 | 10,4 mil | |
| 20,2 mil | 1,7% | 50% | 2 | 1 | 10,1 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 82. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 615 mil | 50,5% | 54,2% | Derrotado em 0:17 |
| 602 mil | 49,5% | 60% | Derrotado em 0:13 |
DPS a cada 5 sPico 92,1 mil · média 187 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:13 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | 93.563 | 68.525 | 21.655 | 1.106 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.422 | 3.496 | 5.602 | 0 | 1 |