Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:05
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:20 | Bakarma TranscendidoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 17.880 | 13.644 | 13.045 | 9.770 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.949 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 18.166 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.048 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 3.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS15.048
- HPS274
- Dano1.053.369
- Cura19.199
- Dano recebido45.762
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 178.551 | 17% | 2.550 | 9 | 100% | — | 19.839 | 21.033 | 9 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 176.216 | 16,7% | 2.517 | 37 | 16,2% | 4.215 | 7.592 | 8.444 | 19 | 12 / 13 | 9 | 2 | 0 | |
| 164.003 | 15,6% | 2.342 | 16 | 12,5% | 9.307 | 16.850 | 17.532 | 15 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.574 | 12,7% | 1.908 | 9 | 100% | — | 14.842 | 26.765 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 116.726 | 11,1% | 1.667 | 4 | 0% | 29.182 | — | 30.777 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.758 | 6,1% | 910 | 18 | 33,3% | 2.723 | 5.180 | 5.813 | 18 | 10 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 57.287 | 5,4% | 818 | 67 | 32,8% | 692 | 1.189 | 1.454 | 26 | 36 / 23 | 13 | 5 | 0 | |
| 57.029 | 5,4% | 814 | 34 | 17,6% | 1.417 | 2.894 | 4.865 | 26 | 14 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 49.087 | 4,7% | 701 | 10 | 20% | 4.142 | 7.977 | 8.878 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.619 | 1,8% | 265 | 3 | 0% | 6.206 | — | 6.402 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.886 | 1,5% | 226 | 2 | 0% | 7.943 | — | 10.657 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.090 | 0,6% | 87 | 1 | 0% | 6.090 | — | 6.090 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.855 | 0,6% | 83 | 1 | 0% | 5.855 | — | 5.855 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.066 | 0,5% | 72 | 4 | 25% | 1.036 | 1.958 | 1.958 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.354 | 0,3% | 47 | 1 | 0% | 3.354 | — | 3.354 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.268 | 0,2% | 32 | 2 | 100% | — | 1.134 | 1.153 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.955 | 19,1% | 0 | 6 | 0% | 1.452 | |
| 5.688 | 9,2% | 0 | 10 | 0% | 680 | |
| 3.556 | 8,8% | 0 | 19 | 0% | 237 | |
| 0 | — | 18.137 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.832 de Predador Saraswati (25,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.707 | 67,1% | 40 | 970 | |
| 13.572 | 29,7% | 15 | 3.753 | |
| 1.483 | 3,2% | 2 | 926 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitáveis | 23 | 40 | |
| 0,69 | Mirados no jogador | 11 | 15 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 2 | 2 | |
| 83,2% | 90 | 9 | |
| 77,4% | 1 | 1 | |
| 63% | 8 | 1 | |
| 31,7% | 8 | 1 | |
| 31,2% | 13 | 1 | |
| 26,9% | 3 | 1 | |
| 17,3% | 1 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 7,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,9% | 0 | |
| 7,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS217
- Dano1.085.779
- Cura17.470
- Dano recebido6.087
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.371 | 20,1% | 2.714 | 4 | 50% | 29.751 | 79.435 | 108.971 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 166.341 | 15,3% | 2.067 | 8 | 100% | — | 20.793 | 24.311 | 8 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 162.389 | 15% | 2.018 | 29 | 27,6% | 4.127 | 9.465 | 15.662 | 18 | 6 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 124.178 | 11,4% | 1.543 | 12 | 16,7% | 8.877 | 17.703 | 17.990 | 12 | 3 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 122.013 | 11,2% | 1.516 | 9 | 100% | — | 13.557 | 16.044 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.710 | 6,1% | 816 | 19 | 26,3% | 2.691 | 5.608 | 6.003 | 19 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.726 | 5,1% | 692 | 11 | 18,2% | 4.256 | 8.710 | 9.555 | 11 | 4 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.103 | 4,2% | 573 | 58 | 22,4% | 657 | 1.271 | 2.205 | 26 | 15 / 15 | 12 | 5 | 0 | |
| 45.693 | 4,2% | 567 | 28 | 21,4% | 1.376 | 2.570 | 3.231 | 20 | 7 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 27.848 | 2,6% | 346 | 3 | 33,3% | 6.731 | 14.386 | 14.386 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.030 | 1% | 137 | 2 | 0% | 5.515 | — | 5.860 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.696 | 1% | 132 | 2 | 0% | 5.348 | — | 5.421 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.164 | 0,8% | 101 | 4 | 75% | 1.235 | 2.310 | 2.533 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.442 | 0,7% | 92 | 1 | 100% | — | 7.442 | 7.442 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.169 | 0,6% | 76 | 1 | 0% | 6.169 | — | 6.169 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.988 | 0,4% | 49 | 2 | 100% | — | 1.994 | 2.631 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.918 | 0,4% | 48 | 2 | 0% | 1.959 | — | 1.982 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.401 | 13,3% | 0 | 8 | 0% | 1.535 | |
| 2.841 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.841 | |
| 691 | 71,3% | 0 | 11 | 0% | 232 | |
| 537 | 72,2% | 0 | 3 | 0% | 537 | |
| 0 | — | 6.894 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.087 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.087 | 100% | 9 | 1.658 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,12
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Mirados no jogador | 7 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79,5% | 1 | 1 | |
| 76% | 2 | 2 | |
| 70,4% | 77 | 9 | |
| 57,4% | 6 | 1 | |
| 57,1% | 8 | 1 | |
| 40,4% | 2 | 1 | |
| 20% | 2 | 1 | |
| 17,3% | 6 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 | |
| 10% | 1 | 1 | |
| 6,2% | 1 | 1 | |
| 6,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,7% | 3 | |
| 12,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS36
- Dano1.789.577
- Cura5.036
- Dano recebido32.092
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 335.563 | 18,8% | 2.425 | 8 | 25% | 28.740 | 81.563 | 101.731 | 8 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 271.901 | 15,2% | 1.965 | 12 | 100% | — | 22.658 | 40.254 | 12 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 238.231 | 13,3% | 1.721 | 45 | 31,1% | 4.026 | 8.101 | 14.901 | 25 | 28 / 5 | 10 | 2 | 0 | |
| 189.544 | 10,6% | 1.370 | 17 | 23,5% | 9.444 | 16.693 | 18.097 | 17 | 11 / 2 | 9 | 1 | 0 | |
| 171.399 | 9,6% | 1.238 | 12 | 100% | — | 14.283 | 24.526 | 12 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.927 | 7,5% | 968 | 39 | 28,2% | 2.784 | 5.088 | 5.876 | 39 | 29 / 3 | 9 | 1 | 0 | |
| 113.676 | 6,4% | 821 | 21 | 33,3% | 4.108 | 8.023 | 9.199 | 21 | 16 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.766 | 5,6% | 721 | 123 | 30,9% | 618 | 1.244 | 2.646 | 57 | 82 / 15 | 16 | 6 | 0 | |
| 89.502 | 5% | 646 | 54 | 27,8% | 1.297 | 2.595 | 4.714 | 45 | 30 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.526 | 2,5% | 321 | 5 | 40% | 6.287 | 12.833 | 13.131 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.458 | 1,4% | 184 | 5 | 0% | 5.092 | — | 5.230 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.666 | 1,3% | 163 | 3 | 33,3% | 5.593 | 11.481 | 11.481 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.191 | 1% | 124 | 12 | 25% | 1.097 | 2.441 | 2.727 | 6 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.125 | 0,7% | 87 | 2 | 50% | 3.894 | 8.231 | 8.231 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.977 | 0,7% | 86 | 1 | 100% | — | 11.977 | 11.977 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.135 | 0,6% | 73 | 9 | 100% | — | 1.126 | 2.105 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.990 | 0,1% | 14 | 1 | 0% | 1.990 | — | 1.990 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 162 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.780 | 37,8% | 0 | 26 | 0% | 246 | |
| 1.256 | 33,9% | 0 | 3 | 0% | 631 | |
| 0 | — | 1.045 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.428 de Bakarma Transcendido (26,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.917 | 52,7% | 2 | 8.862 | |
| 8.428 | 26,3% | 4 | 2.902 | |
| 6.747 | 21% | 3 | 2.485 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,22
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,34 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5% | 4 | 2 | |
| 94,8% | 3 | 1 | |
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 87,6% | 3 | 1 | |
| 82,2% | 133 | 9 | |
| 71,7% | 5 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 13,3% | 2 | 1 | |
| 9,4% | 2 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,1% | 0 | |
| 18,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.239
- DPS do medidor13.634
- Dano3.928.725
- HPS98
- Cura41.705
- Cura excedente21,4%
- Escudos26.076
- Dano recebido83.941
- Mortes0
- Acertos782
- Acerto Crítico33,1%
- Tempo ativo4:26
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.108 | 85.907 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 9.080 | 32.548 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 86.435 | 78.203 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.705 | 83.941 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 172.125 | 83.053 | 2 | 3 |