Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:05
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:20 | Bakarma TranscendidoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 17.880 | 13.644 | 13.045 | 9.770 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.949 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 18.166 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.048 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 3.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
- DPS2.949
- HPS29
- Dano237.326
- Cura2.386
- Dano recebido2.717
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.258 | 22% | 649 | 5 | 40% | 7.622 | 14.697 | 15.020 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.285 | 17% | 500 | 10 | 20% | 3.337 | 6.793 | 6.850 | 6 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.648 | 10,8% | 318 | 1 | 0% | 25.648 | — | 25.648 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.414 | 8,6% | 253 | 5 | 40% | 3.359 | 5.168 | 5.181 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.665 | 7,4% | 219 | 1 | 100% | — | 17.665 | 17.665 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.669 | 4,9% | 145 | 2 | 0% | 5.835 | — | 5.852 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.589 | 4,9% | 144 | 15 | 40% | 567 | 1.081 | 1.175 | 3 | 0 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.429 | 4,8% | 142 | 1 | 100% | — | 11.429 | 11.429 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.026 | 4,2% | 124 | 8 | 100% | — | 1.253 | 1.340 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.200 | 3,9% | 114 | 6 | 16,7% | 1.379 | 2.304 | 2.304 | 3 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.965 | 3,4% | 99 | 1 | 0% | 7.965 | — | 7.965 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.818 | 2,9% | 84 | 2 | 0% | 3.409 | — | 3.427 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.866 | 2,1% | 60 | 3 | 100% | — | 1.622 | 1.744 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.516 | 1,9% | 56 | 1 | 0% | 4.516 | — | 4.516 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.978 | 1,3% | 37 | 1 | 0% | 2.978 | — | 2.978 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 26 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.375 | 0% | 0 | 2 | 0% | 711 | |
| 1.011 | 22,5% | 0 | 6 | 0% | 224 | |
| 0 | — | 1.986 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.717 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.717 | 100% | 3 | 1.204 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 2 | 2 | |
| 17,7% | 20 | 9 | |
| 11,1% | 4 | 1 | |
| 10% | 1 | 1 | |
| 6,3% | 1 | 1 | |
| 5,4% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,2% | 2 | |
| 5,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS48
- Dano2.203.341
- Cura6.694
- Dano recebido29.831
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 470.318 | 21,3% | 3.399 | 51 | 19,6% | 7.908 | 14.609 | 15.846 | 51 | 6 / 32 | 4 | 2 | 0 | |
| 425.080 | 19,3% | 3.072 | 95 | 26,3% | 3.607 | 6.903 | 13.750 | 57 | 10 / 56 | 17 | 5 | 0 | |
| 279.013 | 12,7% | 2.016 | 8 | 37,5% | 25.873 | 49.883 | 53.297 | 8 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 201.796 | 9,2% | 1.458 | 11 | 100% | — | 18.345 | 20.229 | 11 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.583 | 6,5% | 1.037 | 12 | 100% | — | 11.965 | 13.299 | 12 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 111.702 | 5,1% | 807 | 32 | 34,4% | 2.746 | 4.913 | 5.104 | 32 | 3 / 25 | 5 | 2 | 0 | |
| 96.775 | 4,4% | 699 | 24 | 4,2% | 3.855 | 8.100 | 8.100 | 24 | 4 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 80.876 | 3,7% | 584 | 130 | 12,3% | 556 | 1.092 | 2.144 | 30 | 15 / 75 | 14 | 9 | 0 | |
| 79.005 | 3,6% | 571 | 60 | 18,3% | 1.119 | 2.198 | 2.420 | 30 | 8 / 32 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.294 | 3,3% | 522 | 10 | 10% | 6.649 | 12.454 | 12.454 | 10 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.133 | 2,1% | 333 | 9 | 11,1% | 4.798 | 7.748 | 7.748 | 9 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.055 | 1,9% | 296 | 5 | 0% | 8.211 | — | 8.393 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.688 | 1,8% | 294 | 31 | 96,8% | 581 | 1.337 | 2.394 | 16 | 0 / 31 | 2 | 4 | 0 | |
| 38.662 | 1,8% | 279 | 9 | 44,4% | 2.961 | 5.965 | 6.025 | 9 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.701 | 1,4% | 229 | 4 | 50% | 5.225 | 10.626 | 11.635 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.416 | 0,8% | 133 | 3 | 0% | 6.139 | — | 6.321 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.909 | 0,7% | 114 | 10 | 100% | — | 1.591 | 2.813 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 8.676 | 0,4% | 62 | 8 | 12,5% | 908 | 2.323 | 2.323 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.659 | 0,1% | 11 | 1 | 0% | 1.659 | — | 1.659 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 247 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.292 | 50,4% | 0 | 48 | 0% | 229 | |
| 1.402 | 0% | 0 | 2 | 0% | 712 | |
| 0 | — | 4.413 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.860 de Bakarma Transcendido (73,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.075 | 43,8% | 7 | 2.799 | |
| 7.971 | 26,7% | 1 | 7.971 | |
| 3.818 | 12,8% | 1 | 3.818 | |
| 2.499 | 8,4% | 1 | 2.499 | |
| 2.468 | 8,3% | 1 | 2.468 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador0,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,54
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,41 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,6% | 2 | 2 | |
| 94,8% | 3 | 1 | |
| 92,1% | 4 | 1 | |
| 86,4% | 4 | 1 | |
| 81,8% | 159 | 9 | |
| 73,3% | 8 | 1 | |
| 22,7% | 3 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 18,1% | 3 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,7% | 22 | |
| 12,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.740
- DPS do medidor8.469
- Dano2.440.667
- HPS21
- Cura9.080
- Cura excedente38,5%
- Escudos6.399
- Dano recebido32.548
- Mortes0
- Acertos575
- Acerto Crítico30,4%
- Tempo ativo2:34
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas6
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 40.108 | 85.907 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 9.080 | 32.548 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 86.435 | 78.203 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.705 | 83.941 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 172.125 | 83.053 | 2 | 3 |